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Videojuegos

Zelda: Ocarina of Time supera 5.2 millones de copias en cuatro días

El remake vendió más de 5.2 millones de unidades en todo el mundo. Nintendo afirma que es su mejor debut de cuatro días para un juego de Switch 2.

por Ernesto de Jesus Guzman
Close-up of hands holding a game controller in front of a TV screen. Perfect for entertainment setups.
Imagen ilustrativa · Foto de Jakub Zerdzicki en Pexels

El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time vendió más de 5.2 millones de copias en todo el mundo durante sus primeros cuatro días, informó Nintendo. La compañía afirma que es el mayor resultado para un juego publicado por ella en Nintendo Switch 2 durante ese mismo periodo de lanzamiento.

La cifra incluye 810,000 unidades vendidas en Japón y abarca tanto copias físicas como digitales. Nintendo no desglosó en su comunicado cuántas unidades correspondieron a cada formato ni ofreció cifras individuales para otros países.

El juego llegó a Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. El anuncio de Nintendo da una dimensión mundial a su estreno, después de que los primeros indicadores disponibles se concentraran en las ventas físicas de Reino Unido.

El récord tiene una condición concreta: compara los primeros cuatro días de los juegos publicados por Nintendo para Switch 2. No afirma que Ocarina of Time sea ya el juego más vendido de toda la consola ni que haya superado los debuts de títulos de otras plataformas.

Cómo se compara con otros juegos de Switch 2

En su lista de ventas acumuladas hasta el 30 de septiembre de 2026, Nintendo registró 16.48 millones de unidades de Mario Kart World y 5.05 millones de Donkey Kong Bananza. Los dos juegos salieron en 2025, mientras que el remake de Zelda todavía no se había lanzado al cierre de ese informe.

El dato de Ocarina of Time ya supera la cifra que Donkey Kong Bananza tenía en aquel corte. Eso no permite concluir cuál de los dos ha vendido más hasta ahora: el dato de Bananza puede haber cambiado desde septiembre, y los periodos de venta no son iguales. Tampoco convierte la comparación con Mario Kart World en un duelo entre sus respectivos primeros cuatro días.

La empresa registraba además 26.35 millones de consolas Switch 2 vendidas en todo el mundo hasta el 30 de septiembre, según su informe de hardware. Es una referencia anterior al estreno del remake, no una medida de cuántas consolas se compraron para jugarlo ni de cuántas personas distintas adquirieron el título.

En Reino Unido, el periodista Christopher Dring reportó que el estreno físico de Ocarina of Time fue el mayor de 2026 hasta ese momento y el segundo más grande de la saga Zelda en ese mercado, por detrás de Tears of the Kingdom. Según recogió GamesRadar+, sus ventas físicas de lanzamiento fueron alrededor de 35% superiores a las de Breath of the Wild para Switch y Wii U.

Esa comparación británica se limita a copias físicas y a un solo mercado. La cifra mundial de Nintendo reúne formatos y países, por lo que ambos registros ayudan a describir el estreno desde perspectivas distintas, pero no son equivalentes.

Zelda: Ocarina of Time lidera los estrenos físicos de 2026 en Reino Unido
Ocarina of Time tuvo el mayor estreno físico de 2026 en Reino Unido, según datos de NielsenIQ.

Un clásico de 1998 reconstruido para Switch 2

La nueva versión recupera la aventura que debutó en Nintendo 64 en 1998. Para Switch 2, Nintendo renovó los gráficos, la música, la cámara y los controles, además de añadir voces a las escenas y ampliar algunos diálogos.

La compañía también confirmó que es la primera localización del juego al español de Latinoamérica. Entre los cambios de manejo está la posibilidad de usar el micrófono de la consola para tararear o tocar las melodías que Link aprende con la ocarina; los controles por botones siguen disponibles.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, había dicho el 6 de noviembre, durante una sesión de resultados, que el juego había comenzado bien, aunque aún era pronto para dar números concretos. El anuncio posterior muestra la escala de ese arranque y deja abierta la evolución de sus ventas durante los meses siguientes.

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Fuentes: 1, 2, 3

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