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Videojuegos

Bandai Namco liquidará Reflector, estudio de Unknown 9: Awakening

La compañía prevé una pérdida extraordinaria de 21 millones de euros, aunque la cifra y su registro siguen en revisión. El estudio había reducido su plantilla tras lanzar Unknown 9: Awakening.

por Ernesto de Jesus Guzman
Imagen oficial de Bandai Namco Entertainment America
Foto: Bandai Namco Entertainment America, términos de uso, vía bandainamcoent.com

Bandai Namco decidió disolver y liquidar Reflector Entertainment, el estudio canadiense que desarrolló Unknown 9: Awakening. La compañía japonesa estima que la operación supondrá una pérdida extraordinaria de unos 21 millones de euros, aunque todavía revisa el importe y cuándo lo registrará.

El consejo de administración de Bandai Namco Holdings aprobó la resolución el 10 de noviembre de 2026. En su comunicado, la empresa explicó que evaluó los planes futuros de Reflector, la inversión adicional necesaria y las posibilidades de que el negocio fuera rentable y pudiera continuar.

La liquidación terminará cuando se completen los procedimientos exigidos por la legislación local, pero la matriz no fijó una fecha. Su aviso tampoco precisa cuántas personas trabajan actualmente en el estudio ni cuántas se verán afectadas por el cierre.

Reflector, con sede en Montreal, fue adquirido por Bandai Namco en 2020. En el anuncio de la adquisición, el grupo explicó que buscaba ampliar su capacidad de desarrollo para los mercados de América y Europa, mientras el estudio trabajaba en Unknown 9: Awakening.

Una pérdida estimada y unas ventas menores

Los 21 millones de euros son una estimación asociada a la liquidación, no una cifra de ventas ni una declaración del costo de desarrollo del videojuego. Bandai Namco prevé registrarla como pérdida extraordinaria en sus estados consolidados del tercer trimestre del ejercicio que termina el 31 de marzo de 2027 y períodos posteriores. El monto y el momento exacto siguen sujetos a revisión.

El mismo documento ofrece una mirada a los últimos resultados de Reflector. En el ejercicio terminado el 31 de marzo de 2025, la empresa registró ventas netas de 47.8 millones de dólares canadienses. En el ejercicio concluido en marzo de 2026, esa cifra bajó a 14.7 millones de dólares canadienses, una caída de alrededor del 69 %.

En esos mismos ejercicios, Reflector pasó de una pérdida operativa de 18.5 millones de dólares canadienses a una ganancia operativa de 2.6 millones de dólares canadienses. Aun así, en el año terminado en marzo de 2026 anotó una pérdida de aproximadamente 2 millones de dólares canadienses atribuible a los propietarios de la matriz. Las ventas corresponden a la compañía en conjunto; el comunicado no las desglosa por juego.

Dos rondas de recortes tras Unknown 9

Unknown 9: Awakening salió en octubre de 2024 para PlayStation, Xbox y PC. El juego de acción y aventura sigue a Haroona, un personaje interpretado por Anya Chalotra, y formaba parte de un universo narrativo que también incluía novelas, cómics y pódcast.

Un mes después del estreno, Reflector anunció una reducción de aproximadamente el 18 % de su plantilla. En aquel momento, el estudio atribuyó la decisión a la transición de sus proyectos a etapas iniciales de desarrollo y afirmó que no respondía a resultados comerciales ni a presiones externas.

En enero de 2025 llegaron más recortes, sin que se anunciara entonces el número de personas afectadas. Según informó Game Developer, el director ejecutivo Hervé Hoerdt relacionó la cancelación de un proyecto en fase de concepto con el desempeño de Unknown 9: Awakening, que no había alcanzado las expectativas de la compañía.

Hoerdt dijo en ese momento que el estudio se concentraría en un proyecto basado en una propiedad intelectual existente de Bandai Namco. El aviso de liquidación de 2026 no explica qué ocurrirá con ese trabajo ni detalla el futuro de la franquicia Unknown 9.

Fuentes: 1, 2, 3

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