Las primeras reseñas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 celebran su renovación visual y sus controles. También dejan una reserva para quienes esperan una aventura muy distinta: el remake conserva gran parte de la estructura del juego de 1998. Nintendo lo lanzará el 5 de noviembre de 2026.
GamesRadar+ le dio cinco estrellas de cinco. Nintendo Life lo calificó con 9 de 10 y destacó tanto la presentación como el manejo, aunque echó en falta una opción de mayor dificultad. MobileSyrup fue menos entusiasta: reconoció el trabajo gráfico y varios ajustes, pero esperaba una reinterpretación más ambiciosa.
En un recuento publicado el 4 de noviembre, GamesRadar+ informó que el juego tenía una puntuación de 96 sobre 100 en Metacritic, basada entonces en 42 reseñas. Es una fotografía de ese momento: la cifra puede cambiar a medida que se incorporen más análisis.
Qué cambia al recorrer Hyrule
Nintendo reconstruyó la presentación del clásico de Nintendo 64 con gráficos renovados, música orquestal y escenas con actuación de voz. También incorporó un botón para saltar, una acción para correr y control de cámara con la palanca derecha.
Para Nintendo Life, poder mover la cámara ayuda a apreciar los escenarios, mientras que el salto manual da más control sobre Link. El medio también destaca el menú rápido para cambiar objetos sin recurrir al menú de pausa de la versión original.
El análisis señala una concesión visual en modo portátil: algunos elementos lejanos se ven demasiado suavizados y la resolución baja respecto al juego en el televisor. El medio considera que esos defectos no afectaron de forma importante su experiencia y valora la fluidez del juego.
El remake incorpora Threads of Time, una función que registra el avance y permite consultar el siguiente objetivo. Quien conozca una melodía también puede tararearla o silbarla frente al micrófono de la consola para que Link la toque; la ocarina conserva los controles tradicionales.
Nintendo muestra varias de estas novedades en su tráiler general:
Las reservas de quienes ya conocen el juego
Nintendo Life señala que el remake no incluye Master Quest, una variante disponible en una edición de GameCube y en la versión de Nintendo 3DS. El crítico considera que esa ausencia pesa para jugadores que ya conocen la aventura y buscan un desafío mayor.
La reseña también indica que hay una sola partida guardada manual por perfil, junto con varios autoguardados. Crear otro perfil de la consola permite mantener una partida independiente, aunque el medio habría preferido disponer de varias dentro del juego.
Bradly Shankar, de MobileSyrup, aprecia el botón de salto, el acceso más rápido a objetos y el nuevo aspecto de Hyrule. Su objeción está en el alcance de la revisión: para él, los cambios no transforman lo suficiente una aventura que sigue disponible en otras versiones.
La decisión de conservar parte del recorrido también apareció durante el desarrollo. El productor Eiji Aonuma explicó que el equipo probó nuevos puntos de viaje rápido y después los retiró al considerar que reducían las oportunidades de descubrir cosas por el camino.



