Capcom añadió a Dragon's Dogma 2 trajes y peones inspirados en Laios y Marcille, de Delicious in Dungeon. La colaboración ya comenzó para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Los trajes estarán disponibles por tiempo limitado, aunque se podrán conservar después de obtenerlos.
Para recibir los dos conjuntos, hay que iniciar el juego y cargar una partida guardada durante el periodo de la colaboración. Los objetos aparecen automáticamente en el almacén y pueden equiparse tanto en el personaje del jugador como en sus peones.
Capcom confirmó que el contenido se puede recibir en Dragon's Dogma 2 y en Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, por lo que no hace falta comprar la expansión para obtenerlo en las versiones compatibles.
Los peones oficiales de Laios y Marcille se contratan por separado en las piedras de la falla, o Riftstones, que se encuentran en lugares como las ciudades. Son compañeros para la aventura y su contratación estará disponible durante el evento.
Capcom también publicó un tráiler de la colaboración.
Fechas distintas según el anuncio
Las comunicaciones de Capcom sitúan el cierre en días diferentes. Las notas de actualización en inglés indican que los trajes estarán disponibles hasta la actualización del 28 de enero de 2027; el comunicado japonés señala la del 29 de enero. Ninguno de los dos avisos consultados especifica una hora ni aclara la diferencia, por lo que conviene cargar la partida antes del 28.
En Nintendo Switch 2, el comunicado japonés fija el inicio de la colaboración el 12 de noviembre de 2026. El medio The Outerhaven sitúa la llegada el 11 de noviembre. Los avisos consultados no permiten confirmar si la diferencia se debe a las zonas horarias.
La actualización también corrige errores
En PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam, la actualización 4.2 también corrige un fallo que podía congelar el juego al equipar una flecha específica con la vocación Warfarer. Otro impedía derrotar a ciertos enemigos dentro de Rancor's Vortex.
Capcom incluyó arreglos para el comportamiento de los peones y para obstáculos en misiones y escenarios. Entre ellos figura una puerta que podía quedar cerrada después de guardar y cargar una partida cerca de la entrada de determinadas zonas.
La colaboración ofrece así dos formas de llevar a los personajes a la partida: los conjuntos se mantienen después del evento si se reciben a tiempo; los peones oficiales tienen una ventana de contratación limitada.