HKEPC difundió un video de tarjetas GeForce RTX 5090 que se desmontan para adaptarlas a servidores de inteligencia artificial. Las imágenes, que Tom's Hardware atribuye a instalaciones en China, muestran una línea de trabajo dedicada a convertir hardware de gaming en tarjetas preparadas para alojar varias GPU juntas.
En su publicación del 23 de octubre de 2026, HKEPC describe el traslado del procesador gráfico y los chips de memoria a otras placas de circuito. Las tarjetas reciben refrigeración de turbina, también llamada blower, con un grosor de dos ranuras. Después pasan por bancos de pruebas y vuelven a empaquetarse para su entrega.
El material incluye cajas y tarjetas de distintos fabricantes, además de modelos Founders Edition de NVIDIA. Tom's Hardware describe una operación organizada como una línea de producción.
【太精彩了吧 😱】近日,社交媒體 X 上流出多段顯示卡改裝工場內部影片,可以看到大量 GeForce RTX 5090 頂級遊戲顯示卡並未流向一般消費級零售市場,而是被整批運往大型改裝工廠。廠內工人在具備完整流水線的作業環境下,進行大規模拆解與改裝,將原本針對電競設計的三風扇散熱架構全數替換為 Dual… pic.twitter.com/hA08DM25B6
— HKEPC (@hkepcmedia) October 23, 2026
La refrigeración explica el cambio de formato
La RTX 5090 ya puede ejecutar tareas de inteligencia artificial en su configuración comercial. NVIDIA la ofrece con 32 GB de memoria GDDR7 y núcleos Tensor de quinta generación, y promociona su uso para ejecutar modelos de lenguaje y generar imágenes o video en una PC.
La adaptación descrita por HKEPC responde a las necesidades físicas de un servidor con varias tarjetas. Muchos modelos para gaming emplean grandes disipadores de tres ventiladores que ocupan tres o cuatro ranuras. El sistema de turbina de las modificaciones dirige el calor hacia la parte trasera del chasis y reduce el espacio necesario entre tarjetas.
La comparación con la ficha oficial de NVIDIA aporta un matiz: la RTX 5090 Founders Edition ya ocupa dos ranuras y utiliza un diseño de refrigeración de doble flujo. Por eso, el grosor explica solo una parte de la reconversión. También importan la placa utilizada y la forma de evacuar el calor cuando varias GPU trabajan juntas.
NVIDIA mantiene que la RTX 5090 sigue en producción
PC Gamer describió el 26 de octubre lo que parecen cientos, quizá miles de tarjetas. Es una estimación visual: la publicación de HKEPC no aporta un inventario ni una cifra diaria de producción verificable.
PC Gamer también explicó que había dejado de rastrear la RTX 5090 en su seguimiento de precios porque los anuncios que encontraba en Estados Unidos procedían de terceros y tenían importes muy elevados. Esa observación documenta las dificultades de compra que encontró el medio; el video no cuantifica qué parte de la escasez corresponde a estas conversiones.
La versión de NVIDIA sobre la producción es distinta de los rumores de retirada del producto. El 16 de octubre, Jeff Fisher, vicepresidente sénior del negocio de computación personal de la empresa, negó en Taipéi que la RTX 5090 hubiera dejado de fabricarse y aseguró que continuarían los envíos, según la agencia taiwanesa CNA. También reconoció restricciones en la cadena de suministro.
El proceso descrito por HKEPC aprovecha tarjetas completas como materia prima para equipos de IA con varias GPU. Esa demanda compite por el mismo hardware de consumo que buscan quienes montan una PC para jugar.



