TL;DR:
- Google activó la generación de imágenes con Nano Banana 2 dentro de Google Earth, disponible en todo el mundo desde el 30 de julio de 2026.
- El botón "create image" usa las imágenes satelitales, aéreas y el modelo 3D del propio Earth como base del render; hay cupos diarios y cada imagen puede tardar hasta dos minutos, según Forbes.
- La app móvil, con más de 500 millones de descargas en Google Play, se queda fuera de esta primera fase.
Google encendió este jueves 30 de julio de 2026 la generación de imágenes con inteligencia artificial dentro de Google Earth. La función corre con Nano Banana 2 y se activa desde un botón llamado "create image": el usuario hace zoom en cualquier punto del mapa, escribe lo que quiere ver y el modelo arma la imagen tomando como base las fotos satelitales, las aéreas y el modelo 3D que Earth ya tiene cargados de ese lugar. Lo anunció Bryan Horowitz, product manager de Google Earth, en el blog de la compañía. Está disponible en todo el mundo, incluidos México, España y América Latina, y únicamente en la versión web.
Nano Banana 2 es el modelo de generación de imágenes de Google, presentado en febrero de 2026 y bautizado técnicamente como Gemini 3.1 Flash Image. Su carta fuerte es el texto legible dentro de la imagen, y de ahí sale una de las funciones que Google presume en Earth: pedirle una infografía de un monumento y recibirla en segundos, con Gemini buscando los datos históricos y el modelo dibujando la gráfica.
Qué cambia frente a pedirle una imagen a Gemini en una caja vacía
La diferencia está en el punto de partida. Aquí no lo pone el usuario con un párrafo de descripción, lo pone el mapa: el modelo recibe la vista exacta que está en pantalla y trabaja sobre esa geometría real. Android Authority lo resume como la ventaja de anclar el prompt en un lugar concreto en vez de esperar que la IA adivine cómo es esa plaza.
El post oficial propone cinco usos:
- Reconstruir el pasado, con el ejemplo de las ruinas de Pompeya vistas como se veían en el año 78 d. C., el anterior a la erupción del Vesubio.
- Crear infografías de un sitio sin salir de Earth, como la de la Estatua de la Libertad.
- Armar propuestas inmobiliarias, por ejemplo un terreno baldío de Tokio convertido en zona comercial.
- Visualizar una obra antes de construirla, como una cabaña frente a un lago.
- Rediseñar un lugar por diversión, con el campus de Google en Mountain View convertido en una ciudad de ciencia ficción.
Now you can transform any place with Nano Banana 2’s image generation capabilities right in @GoogleEarth. 🍌Visualize what your city looked like a century ago, reimagine an empty lot as a community garden, brainstorm professional real estate plans, and more.
— Google (@Google) July 30, 2026
Just zoom in to a… pic.twitter.com/eGOy7fLKjY

La letra chica que no aparece en el anuncio
El comunicado de Google no menciona ni un límite. Paul Monckton, colaborador de Forbes especializado en imagen e IA generativa, probó la herramienta el mismo día y encontró varios:
- Hay cupos diarios de generación, y quien paga una suscripción de Google AI puede llevarse una sorpresa: Google Earth maneja sus propios niveles de pago, independientes de Google One, así que ese plan no se traduce en más imágenes aquí.
- Cada render puede tardar hasta dos minutos.
- No se puede mover la vista una vez que empezaste a escribir el prompt. Hay que salir de la edición, reencuadrar y volver a empezar.
- Después de generar aparece un botón "Refine Image" para ajustar el resultado antes de guardarlo al proyecto.
Y el límite mayor: la función solo existe en la web. La app, que supera los 500 millones de descargas en Google Play, se quedó fuera del estreno, algo que Monckton califica como la principal restricción del lanzamiento. Para el lector hispanohablante ese detalle no es menor, porque el mapa se consulta desde el teléfono mucho más seguido que desde una computadora.
Reconstruir Pompeya en segundos es, sobre todo, adivinar
Aquí empieza la parte incómoda. Lawrence Bonk, de Engadget, escribió que el ejemplo de Pompeya que difundió Google no le parece "hiperrealista" y apuntó al problema de fondo: nadie fotografió esa calle desde el aire en el siglo I, así que todo lo que devuelve el modelo es una conjetura vestida de reconstrucción. También notó que Google no aclaró si la función de infografías sirve en cualquier coordenada del planeta o solo en monumentos y puntos de interés muy documentados.
Las infografías cargan el mismo riesgo con otro disfraz. Una gráfica con tipografía limpia y datos ordenados se lee como material de referencia, aunque los números salgan de un modelo generativo sin fuente visible. En su prueba, Monckton pidió una vista de Venecia con el nivel del mar proyectado para el año 2226 y el resultado, además de feo, no citó de dónde salía nada.

ZDNET, que la probó reimaginando Filadelfia con zombis y payasos siniestros, llegó a una conclusión parecida: entretenida, floja para cualquier trabajo geográfico serio.
Preguntas rápidas sobre Nano Banana en Google Earth
¿Está disponible en México y España?
Sí. Google indicó que la generación de imágenes con Nano Banana 2 empezó a activarse globalmente el 30 de julio de 2026 para los usuarios de Google Earth en la web, sin lista de países. El despliegue es gradual, así que puede tardar en aparecer en tu cuenta.
¿Funciona en la app de Google Earth?
No por ahora. El lanzamiento cubre solo Google Earth en la web. La app móvil, que supera los 500 millones de descargas en Google Play, quedó fuera de esta primera fase, un límite que Forbes señaló como la mayor restricción del estreno.
Para el paseante, la función es un juguete bien hecho. Para quien trabaja con mapas, el estreno llega con condiciones: sin app, con cupos diarios y con imágenes que ninguna fuente respalda. Google Earth pasó más de veinte años construyendo la idea de que lo que aparece en esa pantalla ocurrió de verdad. Desde hoy, la misma pantalla también devuelve lugares que nunca existieron.