Naughty Dog confirmó el 28 de septiembre de 2026 que prepara dos proyectos de The Last of Us en una fase muy temprana. Ambos ampliarán el canon de la saga más allá de Part I y Part II, precisó Neil Druckmann al cerrar The Last of Us Day. El anuncio todavía no permite llamarlos videojuegos ni confirmar The Last of Us Part III: el estudio no reveló el formato de ninguno.
Antes de ese comunicado, Druckmann ya había hablado de un par de proyectos relacionados con la franquicia. La novedad es que ahora el estudio explica cómo se vinculan con la historia de sus dos entregas principales y advierte lo temprano de su desarrollo.

Dos proyectos para ampliar el canon, sin formato anunciado
En su mensaje de cierre de The Last of Us Day, Druckmann dijo que el equipo volvió a considerar más historias en ese mundo después de Grounded II. Escribió que los dos proyectos ampliarán el canon y que Naughty Dog cree que esas historias merecen contarse, aunque todavía no puede dar detalles.
La palabra elegida fue "proyectos". El comunicado no los identifica como juegos, expansiones ni adaptaciones, y tampoco anuncia protagonistas o ventanas de lanzamiento. Por eso, ninguno puede presentarse todavía como una tercera entrega numerada. La mención de Part I y Part II marca el alcance narrativo que busca el estudio, no el nombre de un juego nuevo.
Intergalactic sí tendrá una presentación completa en 2027
En el mismo mensaje, Druckmann se refirió a Intergalactic: The Heretic Prophet, el nuevo juego de ciencia ficción del estudio. Naughty Dog planea mantenerse en silencio durante el resto de 2026 y mostrarlo por completo en 2027, con una mirada más amplia a la aventura de Jordan.
Esa promesa es sobre su presentación, no sobre su fecha de estreno. Tampoco fija un calendario para los dos proyectos de The Last of Us. Por ahora, el estudio solo ha delimitado qué historias quiere ampliar y cuándo piensa enseñar más de Intergalactic.
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