TL;DR:
- Un memo de la oficina del comisionado, fechado el 11 de junio de 2026, cerró la puerta a las apps de IA generativa en los iPads que la liga reparte en los dugouts. La regla entró en vigor el miércoles 15 de julio.
- Algunos clubes alimentaban a los modelos con datos del partido en vivo para anticipar o sugerir el siguiente lanzamiento. Los Marlins encabezaron la práctica y se extendió a hasta otros seis equipos.
- Muere la tercera pestaña del iPad, la casilla donde cada club instalaba su propio software. Ningún equipo fue sancionado.
Major League Baseball sacó a la inteligencia artificial del dugout. Un memo de la oficina del comisionado, emitido el 11 de junio de 2026, prohibió a los equipos usar los iPads que la propia liga les entrega para consultar IA generativa durante los partidos, y la regla entró en vigor el miércoles 15 de julio, justo cuando los clubes volvieron al terreno tras el Juego de Estrellas. Detrás de la prisa hay un número: hasta un tercio de la liga llegó a usar esos tablets para pedirle a un modelo recomendaciones sobre cambios de jugador o sobre qué lanzamiento pedir, según personas con conocimiento de la tecnología citadas por The Athletic, el medio que destapó la historia.
El texto del memo, que Fox News Digital obtuvo por su cuenta, describe el problema sin rodeos: los iPads se estaban usando "más allá de su propósito original, hasta incluir recomendaciones sobre sustituciones, la selección de lanzamientos y otras decisiones dentro del juego que tradicionalmente toman los jugadores y los coaches".
La liga tampoco improvisó el calendario. Entre el memo y la entrada en vigor pasó un mes completo, margen suficiente para que cada club desmontara su software y reacomodara la forma de decidir antes del segundo tramo del año.
La tercera pestaña era el hueco por donde entraba todo
Los iPads que reparte la oficina del comisionado tienen tres pestañas, de acuerdo con el desglose que publicó Fox News. La primera trae datos de Statcast y varios ángulos de video. La segunda, información del sistema ABS de bolas y strikes automatizadas. La tercera era una casilla personalizada donde cada equipo metía lo que quisiera. Esa es la que la liga acaba de clausurar.
Y el uso que de verdad incomodó a MLB no era consultar estadísticas viejas. Según el reporte de Eno Sarris recogido por Bleacher Report, algunos equipos alimentaban a los modelos generativos con información del partido en curso para afinar su capacidad de anticipar el siguiente lanzamiento, o de recomendar cuál pedir. NBC Sports, al resumir ese mismo reporte, apunta que la selección de lanzamientos desde el dugout está en el centro de la pelea: la práctica la encabezaron los Marlins esta temporada y de ahí pasó a hasta otros seis equipos.

La liga revisó, no encontró trampa y prohibió de todos modos
Aquí está lo raro del caso. MLB revisó el uso de la tecnología y concluyó que ningún equipo violó sus reglas sobre robo de señas ni sobre dispositivos electrónicos. Nadie será castigado y la liga determinó que las organizaciones ya cumplen con la norma nueva. Sin escándalo, sin sanción y aun así, prohibición a media temporada.
Un ejecutivo de front office se lo resumió a The Athletic en una línea que explica toda la decisión:
"Hay que frenar las trampas antes de que haya trampas."
Esa es la novedad real. En 2019 y 2020, el caso de robo de señas de los Astros obligó a la liga a legislar sobre un daño ya consumado. Esta vez movió la regla antes de que existiera el expediente.
Los que innovan son los que quedaron molestos
La medida no cayó bien en todas partes. Sarris reporta que fue recibida con frustración por miembros de front office encargados justamente de innovar. Un alto directivo del área de investigación y desarrollo de un equipo lo puso así: "Ha causado bastante revuelo".
El resto de los candados sigue en pie. El video del juego solo llega con retraso y en todos los clubhouses hay reglas colgadas que impiden a personal ajeno al terreno meterse al dugout.
Nada de esto salió de la nada. En 2021 la propia MLB rehízo su programa de iPads para devolverle a los peloteros el video durante el partido, pero con candados finos: los clips se editan para borrar las señas del cátcher y no se suben hasta que termina cada media entrada. La desconfianza hacia el robo de señas asistido por tecnología ya estaba escrita en el manual mucho antes de que a alguien se le ocurriera sentar un modelo generativo en el banco.
Preguntas rápidas sobre la prohibición de IA en MLB
¿MLB prohibió la inteligencia artificial en el béisbol?
No del todo. El veto aplica a las apps de IA generativa que los clubes instalaban en la pestaña personalizada de los iPads que reparte la liga. Los datos de Statcast y la información del sistema ABS siguen disponibles en las otras dos pestañas. La regla apunta a las decisiones dentro del juego.
¿Sancionaron a algún equipo de MLB por usar IA?
No. La revisión de la liga concluyó que ningún club violó las reglas sobre robo de señas ni sobre dispositivos electrónicos, y MLB determinó que las organizaciones ya cumplen con la norma. El memo del 11 de junio les dio un mes de margen antes de que la prohibición entrara en vigor.
La liga dibujó su línea a mano: los datos ayudan, la máquina no decide. Queda un hueco que MLB no ha llenado, y es de tamaño incómodo: no se sabe con exactitud cuántos equipos alcanzaron a usar los iPads con información en vivo del partido. Lo que sí cambia desde esta semana es concreto. En la segunda mitad de la temporada, cada cambio de pitcher que veas volverá a salir de la cabeza de un manager.