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Wearables

Meta mete a Muse en un llavero y lanza sus primeras Ray-Ban sin cámara

Zuckerberg presentó un llavero para su agente de IA, unas gafas de realidad virtual de 100 gramos y sus primeras Ray-Ban sin cámara. Las Meta Glasses, además, empiezan a venderse en México.

por Gerardo Pavez
Portrait of a stylish woman in eyeglasses, olive coat, against modern architectural backdrop.
Foto de cottonbro studio en Pexels

Mark Zuckerberg abrió Meta Connect 2026 la tarde del 23 de septiembre en Menlo Park con un mensaje claro: el centro del hardware de Meta ya no es el metaverso, es Muse, el agente de IA que la compañía lanzó el 8 de septiembre. El cierre sorpresa fue Muse Charm, un aparato del tamaño de un llavero que Meta quiere vender en diciembre, todavía sin precio. Antes presentó las Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual de unos 100 gramos que costarán 1,299.99 dólares en la primavera de 2027, y las Ray-Ban Meta Audio, sus primeras gafas sin cámara. Para el público mexicano hay otra novedad: las Meta Glasses, que en junio dejaron fuera a América Latina, empezaron a venderse en México ese mismo día.

Zuckerberg cambia el metaverso por Muse

Cuando Meta empezó a fabricar gafas, esperaba que el metaverso llegara primero y la IA avanzada después. Zuckerberg dijo en el escenario que hoy la compañía ve el orden al revés: la llamada superinteligencia personal llegará antes y pesará más, según la crónica de The Next Web. Con esa lógica armó toda la presentación.

El giro alcanza a la realidad virtual. Meta se enfocará un poco menos en el metaverso, fabricará menos visores y solo lanzará uno nuevo cuando tenga un avance real, explicó el CEO. Para él, las VR Glasses cumplen ese requisito.

Muse Charm, el agente de Meta en un llavero

Zuckerberg guardó el anuncio para el final. Durante el keynote le pidió a su propio Muse, al que llama Agrippa, opciones de acabado para un "Project Charm", y al cerrar reveló que el aparato era real. De acuerdo con The Next Web, explicó que Meta metió la experiencia completa de Muse, con voz en tiempo real y avatar, en algo que cabe en un llavero: basta tocar un sensor de huellas en una esquina y empezar a hablar, sin desbloquear el teléfono ni abrir una app.

9to5Mac detalla que Meta lo describe como un dispositivo "de mano" con una pantalla OLED táctil de unas 2 pulgadas, donde vive un personaje de Muse al que se le puede cambiar apariencia, ropa y voz. Lleva cámaras frontal y trasera, altavoces, micrófonos, 5G y puerto USB-C. Según Bloomberg, citado por ese medio, las cámaras sirven sobre todo para darle contexto visual al agente. Se configura desde la app de Muse en iPhone o Android.

Todavía no está terminado. Zuckerberg reconoció que Meta ha fabricado solo unas cuantas unidades y que falta definir los materiales de acabado y la distribución de los componentes. La meta es venderlo en diciembre, a tiempo para las fiestas. Meta no dio precio; Bloomberg anticipa que costará más o menos lo que un reloj inteligente.

Las primeras Ray-Ban de Meta que no graban

Las gafas con cámara de Meta llegaron a Connect bajo presión. Tom's Guide recordó antes del evento los reportes de usuarios que bloqueaban o desactivaban la luz que avisa cuando graban y los videos de acoso hechos con ellas. La respuesta son las Ray-Ban Meta Audio: sin cámara, de 43 gramos y, según Meta, con hasta 12 horas de música, llamadas y conversación con el asistente, más 48 horas extra desde el estuche de carga. Salen en dos monturas, Clubmaster y Burbank, con 23 combinaciones de color y lente, y aceptan graduación. La preventa arrancó el mismo día, desde 349 dólares, y los envíos empiezan el 13 de octubre.

Meta no abandona la cámara. Las Ray-Ban Meta (Gen 3) son más delgadas, suben a nueve horas de batería (una más que la generación anterior) y estrenan un botón de acción configurable y seis micrófonos que, según la empresa, eliminan más de 90% del ruido de fondo. Conservan la cámara de 12 MP, el video 3K y el LED de aviso. Vienen en Aviator, Zena y Wayfarer, con 27 combinaciones, incluida una Aviator de edición limitada por los 90 años del modelo, y ya se venden desde 449 dólares.

Realidad virtual en 100 gramos

Las Meta VR Glasses pesan cerca de 100 gramos, cinco veces menos que un Meta Quest 3, porque reparten el trabajo en dos piezas. Las gafas cargan sensores y pantallas; un disco que se engancha al bolsillo o la bolsa, unido por un cable óptico, lleva el procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, la batería y el almacenamiento. Meta promete hasta tres horas de video continuo con cada carga.

Las pantallas son micro-OLED, con una resolución que la compañía llama 5K y 37 píxeles por grado. No hay controles: todo se maneja con la mirada, gestos de las manos y la voz, porque el agente de IA vive dentro del sistema operativo. Meta las vende como cine, oficina y consola. Son el primer visor con certificación IMAX Enhanced; Disney+ empezará en noviembre a ofrecer películas de Marvel en 3D en países seleccionados, y HBO Max, Peacock y Paramount+ abrirán por primera vez sus catálogos en 3D. Al lanzamiento habrá más de 75 juegos que se controlan solo con las manos.

También estrenan las llamadas con holograma, un avatar fotorrealista que replica las expresiones en tiempo real y funciona en apps como WhatsApp o Zoom. Una versión de esa función llegará a las Meta Ray-Ban Display. Las VR Glasses saldrán a la venta en la primavera de 2027 por 1,299.99 dólares.

Estos son los precios y fechas que Meta dio para el hardware anunciado:

Precios en dólares y disponibilidad del hardware presentado en Meta Connect 2026
Dispositivo Precio Disponibilidad
Ray-Ban Meta (Gen 3) Desde 449 dólares A la venta desde el 23 de septiembre de 2026
Ray-Ban Meta Audio Desde 349 dólares Preventa; envíos desde el 13 de octubre de 2026
Meta Adventurer (Meta Glasses) Desde 249 dólares Preventa; a la venta el 23 de octubre de 2026
Meta VR Glasses 1,299.99 dólares Primavera de 2027
Muse Charm Sin precio anunciado Prevista para diciembre de 2026

México entra al catálogo de Meta Glasses

En junio, cuando Meta estrenó su línea propia de gafas en 17 países, México y el resto de América Latina se quedaron fuera. En Connect la empresa anunció que desde ese día las vende en México, Singapur, Corea del Sur y Emiratos Árabes Unidos, y que Brasil llegará pronto. El anuncio no incluyó precios en pesos.

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El catálogo que llega también crece. Hay una nueva Adventurer negra con lentes grises y estuche con enchufe desde 249 dólares, la opción más barata de Meta hasta ahora, que se vende a partir del 23 de octubre en todos los países con Meta Glasses. Se suman dos monturas, Capri y Nova, una colección diseñada con LISA desde 399 dólares y un color Ivory para la edición de Kylie Jenner. Meta prometió más de 100 opciones entre Ray-Ban, Oakley y Meta Glasses para fin de año.

Zuckerberg anunció además Hearing Enhancement, una función que, según dijo, convierte las Meta Glasses en un auxiliar auditivo de venta libre autorizado por la FDA estadounidense para pérdida auditiva leve a moderada percibida. El usuario hace una prueba guiada en la app y las gafas ajustan la amplificación, de acuerdo con The Next Web. Meta no detalló precio ni calendario.

Muse aprende a comprar

El agente también gana manos. Alexander Wang, de Meta, anunció que Muse podrá usar la computadora en Mac y presentó nuevos socios de compras, entre ellos Walmart, Best Buy, Gap, Sephora, Wayfair, Expedia e Instacart, reportó The Next Web. Zuckerberg explicó que Muse es gratis para una gran cantidad de tokens y que Meta planea cobrar una comisión pequeña por cada transacción. La compañía confirmó además que el agente llegará a sus gafas con IA.

Las fechas ya están puestas: 13 de octubre para las gafas sin cámara, diciembre para el llavero de Muse y la primavera de 2027 para la realidad virtual en forma de gafas. Meta intenta ganarse a quienes desconfían de sus cámaras con un modelo que no graba, justo cuando su nuevo aparato estrella, el Muse Charm, trae dos.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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por Gerardo Pavez

Redactor y creador de contenido especializado en deportes y tecnología. Apasionado por todo lo que ocurre dentro y fuera de la cancha.

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