Disney y Adobe anunciaron una alianza de varios años para desarrollar modelos de inteligencia artificial generativa adaptados a los personajes y mundos de Disney. El acuerdo amplía hacia los estudios de cine y ESPN una colaboración que ya había llevado herramientas de Adobe al diseño de parques de la compañía.
Adobe dará a Disney acceso anticipado a tecnologías como Firefly, Firefly Foundry, Premiere y Photoshop, además de recursos de ingeniería e investigación. Las empresas anunciaron el acuerdo el 9 de noviembre de 2026, sin precisar su importe ni una duración concreta.
Firefly Foundry permite crear modelos adaptados a los materiales de una organización. En este caso, Adobe dice que trabajará con Disney para incorporar conocimientos sobre los rasgos de sus personajes, sus escenarios y sus estilos visuales. El objetivo es generar materiales acordes con las franquicias que puedan utilizarse en producción.
Las compañías describen esos modelos como centrados en las personas y dirigidos por artistas. Su anuncio no explica cómo se distribuirán las responsabilidades creativas en cada proyecto ni qué proceso de revisión se aplicará a cada resultado.
Dos modelos ya participan en el diseño de parques
Disney y Adobe anunciaron en junio una colaboración con Walt Disney Imagineering, el equipo que diseña las experiencias de parques y otros destinos de la compañía. Ahora Adobe afirma que Imagineering ya utiliza dos modelos de Firefly Foundry en el desarrollo de ideas para parques.
Uno convierte bocetos dibujados a mano en imágenes conceptuales bidimensionales. El otro genera imágenes adaptadas a las franquicias de Disney. Se trata de herramientas para las fases de diseño y visualización; el anuncio no identifica una atracción terminada que se haya creado con ellas.
Disney explicó en junio que el modelo base se construyó con materiales propios y bajo licencia. Después se adaptó con más de 70 años de trabajo de Imagineering, incluidos arte conceptual y diseños técnicos. Esa descripción corresponde al trabajo de Imagineering; las empresas no detallaron el conjunto de materiales que usará cada proyecto futuro de la alianza.
Los proyectos para cine y deportes están en desarrollo
La ampliación incorpora a StudioLAB, el centro de innovación de Walt Disney Studios. Adobe indicó que los primeros proyectos se enfocarán en modelos personalizados para posproducción y efectos visuales. La empresa no identificó películas o series concretas que los emplearán.
La otra área es ESPN Edge, donde ambas compañías explorarán usos de IA para el contenido deportivo. Adobe mencionó resúmenes de partidos, documentales y nuevas formas de aprovechar el archivo de ESPN. Por ahora, no anunció una herramienta terminada ni una fecha de lanzamiento para esos usos.
La alianza también abarca promoción. Adobe tendrá más presencia en las plataformas de medios de Disney y colaborará en actividades de marketing y eventos vinculados con sus negocios de entretenimiento y deportes. Las empresas incluyen en esa relación a Walt Disney World, Disneyland Resort y Disney Cruise Line, aunque el anuncio no identifica una nueva aplicación de IA para visitantes de esos destinos.
La promesa de acelerar el trabajo y el empleo
Reuters informó que los modelos serán privados y propiedad de Disney. Kyle Laughlin, vicepresidente sénior de investigación y desarrollo de Imagineering, dijo a la agencia que Firefly Foundry permite reducir de meses a horas o días algunas etapas del proceso creativo. La comparación procede del ejecutivo; la nota de Reuters no presenta una medición independiente de ese ahorro.
Laughlin también dijo a Reuters que las herramientas no están destinadas a reemplazar puestos en Imagineering. Su declaración se refiere a esa división y no establece el efecto laboral del acuerdo en todas las áreas de Disney.
La agencia recogió, por separado, un reporte de Bloomberg según el cual Disney consideraba recortar miles de puestos y había pedido a algunos directivos buscar ahorros anuales de 20%. Reuters no vinculó esos posibles recortes con la alianza de Adobe.
En octubre, otros reportes situaron la mayor parte de los recortes de Disney Experiences en Imagineering. Aquellas fuentes tampoco establecieron que los despidos se debieran a herramientas de IA.

Para Imagineering, el uso de los modelos ya está en la etapa de diseño de parques. En StudioLAB y ESPN, las empresas hablan de proyectos en marcha y aplicaciones por explorar, todavía sin producciones ni fechas concretas anunciadas.
