Jun Takeuchi, productor ejecutivo de Resident Evil, considera que la historia en la que trabaja Capcom podría llegar a una conclusión en los próximos 10 años. El directivo vinculó esa posibilidad con una estrategia de largo plazo que incluye los remakes y Resident Evil Requiem, pero no anunció que la franquicia vaya a desaparecer ni detalló cómo sería ese cierre.
En una entrevista con Yahoo Japan recogida por Wccftech, Takeuchi explicó que la historia de la serie fue creciendo con cada entrega y no estaba planeada por completo desde el principio. Esa evolución planteó un reto cuando Capcom preparó el remake de Resident Evil 2 y una estrategia de marca a 10 años.
Según el productor, hay una intención detrás del orden en que han llegado los remakes. También considera que Requiem, lanzado en febrero de 2026, cerró los primeros 10 años de ese plan y que la siguiente década podría llevar las cosas a una conclusión.
Qué se sabe sobre ese posible cierre
La declaración deja espacio para varias interpretaciones: Takeuchi habló de una conclusión al tratar la planificación de la historia, pero no precisó qué personajes, juegos o tramas abarcaría. Tampoco presentó una fecha concreta ni anunció que Capcom dejará de producir Resident Evil después de ese momento.
Wccftech informó que el productor habló de varias entregas futuras, aunque no especificó cuántas serán ni si se refería a juegos nuevos, remakes o ambos.
La idea de conectar distintas etapas de la serie ya había aparecido en declaraciones anteriores de Takeuchi. El productor explicó que Capcom quiere acercar con el tiempo los remakes a la época de los juegos más recientes, sin detallar cómo ocurrirá ese encuentro.

El próximo remake confirmado
Por ahora, el siguiente remake anunciado es Resident Evil Veronica. Capcom confirmó que llegará en 2027 como una nueva versión de Resident Evil Code: Veronica, publicado originalmente en 2000. La compañía todavía no ha dado una fecha exacta de lanzamiento.
El calendario de Veronica ofrece una pieza concreta de los planes de Capcom. La forma en que ese juego y otras entregas futuras se relacionarán con la conclusión mencionada por Takeuchi sigue sin estar detallada.
