Witchbrook llegará el 28 de enero de 2027 a PC y consolas, incluida PlayStation 5, una plataforma que no figuraba entre las anunciadas previamente. Chucklefish y Robotality dieron una fecha concreta al simulador de vida mágica después de haber trasladado su lanzamiento previsto de 2025 a 2026.
La nueva fecha se anunció junto con un tráiler durante el Indie World de Nintendo. El juego estará disponible en PC, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S y PS5. También llegará a Xbox Game Pass desde el primer día, según el comunicado de Chucklefish.
El tráiler muestra clases, hechizos y actividades que los jugadores podrán realizar mientras estudian en Witchbrook College y conocen la ciudad costera de Mossport.
Una escuela de magia y una vida fuera de clase
En Witchbrook, los jugadores asumirán el papel de una bruja en formación. Las clases enseñarán habilidades que servirán para completar tareas, fabricar objetos y ampliar las actividades disponibles, según explicaron Chucklefish y Robotality en una actualización de desarrollo.
Fuera de la escuela, podrán entablar amistades, buscar romances y atender solicitudes de los habitantes de Mossport mediante un negocio de brujería. También habrá oportunidades para decorar una cabaña, cuidar un jardín y participar en eventos de temporada.
El juego permitirá explorar en cooperativo en línea con hasta cuatro jugadores. En Xbox, la ficha del juego indica que el multijugador en línea en consola requiere una suscripción compatible de Game Pass, que se vende por separado.
Precio y ediciones físicas
Chucklefish anunció un precio digital de lanzamiento de 24.99 dólares estadounidenses y dijo que compartirá los precios regionales más cerca de la fecha de salida. El juego incluirá español entre sus idiomas disponibles.
Las ediciones físicas estándar y de colección están en desarrollo, pero llegarán después del estreno digital. La compañía indicó que anunciará más adelante las plataformas y los detalles de esas versiones.
En octubre de 2025, Chucklefish había explicado que necesitaba más tiempo para completar el mundo y sus sistemas, por lo que movió el lanzamiento previsto para el invierno de 2025 a 2026. La nueva fecha sitúa la llegada unos meses después de esa segunda ventana y suma a PS5 al estreno inicial.