Blizzard estrenó Planet Azeroth, una serie cómica de tres episodios conducida por el comediante y músico británico Bill Bailey, para acompañar la llegada de World of Warcraft: Forever. El primer capítulo ya está disponible y presenta el mundo del juego como si fuera el escenario de un documental de naturaleza.
Bailey presta su voz y aparece como un aventurero enano en un recorrido por las regiones y criaturas de Azeroth, informó TechRadar. La serie se publica antes del lanzamiento de Forever, previsto para el 4 de noviembre de 2026 en PC.
El primer episodio puede verse en el canal oficial de World of Warcraft en YouTube:
Un documental de naturaleza en Azeroth
La producción adopta un tono humorístico para mostrar lugares conocidos por los jugadores y habitantes como los múrlocs y los kóbolds. Según TechRadar, el recorrido de la serie abarca desde los bosques de Elwynn hasta los paisajes helados de Winterspring.
El formato también sirve para presentar una versión renovada de Azeroth. Windows Central señala que la serie muestra escenarios reinterpretados con los efectos visuales y de iluminación de Forever.
Sobre los siguientes capítulos, TechRadar y Windows Central coinciden en situar el segundo el 31 de octubre. Sus reportes difieren sobre el tercero: el primero menciona el 6 de noviembre y el segundo, en una actualización, el 8 de noviembre.
Por qué el mundo vuelve a ocupar el centro
La elección de Azeroth como protagonista de la serie conecta con una de las ideas de diseño que Blizzard ha explicado para Forever: dar más peso al viaje y al descubrimiento.
En una entrevista con GamesRadar+, la productora ejecutiva Holly Longdale dijo que sobrevolar el terreno puede hacer que los jugadores pasen por alto la progresión del contenido del mundo. Por su parte, el director asociado de producción Clay Stone describió una experiencia de ritmo más lento, en la que los jugadores deben recorrer distancias y formar grupos para ver todo el contenido.
Esa propuesta se distingue de una simple reproducción estática del juego original. Stone explicó al medio que Forever busca mantener un espacio inspirado en los primeros años de World of Warcraft, pero con contenido nuevo a lo largo del tiempo.
Durante la beta, Blizzard ya había ampliado el límite de nivel y habilitado mazmorras para las pruebas:

La serie ofrece así una visita humorística al escenario que los jugadores podrán recorrer cuando llegue Forever: un Azeroth familiar, aunque preparado para seguir cambiando.
