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Videojuegos

Final Fantasy XIV: Evercold se retrasa a febrero y presenta a Zephyr

Square Enix movió la expansión de enero al 23 de febrero de 2027. El acceso anticipado tiene requisitos y las dos nuevas clases usarán el modo de combate Evolved.

por Ernesto de Jesus Guzman
Close-up de manos sosteniendo un controlador de videojuego, mostrando ocio y juegos en interiores.
Imagen ilustrativa · Foto de Kaboompics en Pexels

Square Enix retrasó el lanzamiento de Final Fantasy XIV: Evercold hasta el 23 de febrero de 2027. La sexta expansión del juego multijugador estaba prevista para enero y llegará con Zephyr, un trabajo de combate a distancia que solo podrá usarse con el nuevo modo Evolved.

Durante el Fan Festival de Tokio, el productor y director Naoki Yoshida explicó que el equipo había hecho lo posible por terminar la expansión a finales de enero. "Esto se hace para asegurarnos de poder cumplir las muchas promesas que hemos hecho", dijo, según recogió PCGamesN. El anuncio original de Square Enix hablaba de enero, sin precisar un día de lanzamiento.

La presentación también mostró el tráiler completo de la expansión, que llevará a los jugadores a un mundo conocido como la Cuarta.

Acceso anticipado: reservar no es el único requisito

Las preventas comenzarán el 4 de noviembre de 2026. Quienes reserven la expansión en establecimientos participantes podrán acceder antes del estreno: Square Enix prevé que ese periodo comience el 19 de febrero de 2027, cuatro días antes del lanzamiento general. La empresa advierte que la fecha del acceso anticipado es provisional.

Para jugar el contenido de Evercold durante ese periodo, también será necesario tener registrada la expansión Dawntrail y haber completado ciertas misiones. Square Enix indica que Evercold requiere una versión completa de Final Fantasy XIV y una suscripción para jugar; la prueba gratuita por sí sola no basta.

Hay otra diferencia al elegir edición: la Collector's Box que se vende por separado contiene artículos físicos, pero no incluye la expansión ni los beneficios de preventa. El Collector's Bundle, en cambio, combina esa caja con una edición digital para Windows o Mac.

Zephyr y Bastion usarán el nuevo combate

Zephyr es un trabajo de daño físico a distancia que combina disparos de ballesta con la ayuda de un ave llamada Nephele. Es el segundo trabajo nuevo anunciado para Evercold: el primero fue Bastion, un tanque que combate con dos grandes escudos.

Ambos tendrán una condición común. Square Enix confirmó que los trabajos nuevos de la expansión solo estarán disponibles en Evolved, un modo diseñado para dar más identidad a las habilidades de cada trabajo. Los trabajos existentes tendrán también Reborn, basado en las mecánicas de combate actuales.

En Tokio, Yoshida dijo que Evolved ya se había implementado para todos los trabajos y que el equipo seguía ajustando su equilibrio, según PCGamesN. Polygon informó que Square Enix explicará con más detalle el modo en una próxima emisión Live Letter.

Más opciones para las incursiones

Entre las novedades anunciadas figura Fierce, una dificultad para incursiones que se situará entre los niveles Normal y Savage. Square Enix también presentó avances de dos colaboraciones: Beyond the Lifestream, con la serie Final Fantasy VII Remake, y Evangelion: Ghosts of Desire.

La expansión está prevista para Windows, Mac, PlayStation 4 y 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Para quienes quieran entrar en febrero antes que el resto, la reserva será solo una parte de la preparación: también tendrán que llegar con la historia y los requisitos de cuenta al día.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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