Wube Software marcó Factorio 2.1 como versión estable el 23 de octubre de 2026, tras varios meses de pruebas públicas. El estudio prevé que sea la última gran actualización de su juego de automatización de fábricas y que, a partir de ella, el trabajo se concentre en el soporte a largo plazo.
El alcance estaba definido desde mayo: mejorar los sistemas existentes, sin añadir planetas, enemigos ni árboles de investigación. Para quienes juegan Space Age, buena parte del cambio está en cómo abastecer y construir sus plataformas espaciales.
Los cohetes mixtos cambian el abastecimiento espacial
En 2.0, una plataforma pequeña podía requerir entre 10 y 20 lanzamientos automáticos y acumular sobrantes, según el ejemplo de Wube. Esos envíos llevaban un solo tipo de artículo.
En 2.1, un cohete puede reunir distintos artículos. El sistema atiende primero las solicitudes de menor cantidad, habituales durante la construcción, antes de los envíos a granel.
Wube explica que el algoritmo busca una combinación suficientemente buena sin calcular la carga óptima. Puede añadir unidades de los artículos más solicitados para llenar el cohete o, si faltan suministros para completar una carga mixta, recurrir a un envío de un solo tipo.
Las plataformas que orbitan un mismo planeta pueden intercambiar materiales entre sí. También admiten importar desde cualquier ubicación, lo que simplifica reponer combustible, munición y paquetes de reparación.
Una nueva bahía permite descargar materiales de las plataformas de aterrizaje con insertadores hacia trenes, cofres o cintas. Las vías elevadas también pueden cruzar las bahías de carga.
Wube acompañó el anuncio con una nueva versión de su tráiler oficial.
Cargar una partida de 2.0 puede exigir ajustes en la fábrica
Las partidas de 2.0 se pueden cargar, pero algunos cambios de los circuitos pueden romper diseños existentes, advierte Wube. Las partidas y los planos actualizados no pueden regresar a 2.0.
El estudio recomienda hacer copias de seguridad y advierte que algunos mods podrían seguir sin estar adaptados.
El plan de soporte incluye correcciones de errores, compatibilidad con plataformas y funciones para mods. Al presentarlo en mayo, Wube también señaló que algunos integrantes del equipo dedicarían tiempo a prototipos y experimentos de otros juegos. Para Factorio, la prioridad anunciada pasa a ser mantener el juego y su compatibilidad a largo plazo.