Rebel Wolves prepara Nueva Partida+ para The Blood of Dawnwalker en la actualización 1.2, prevista para la semana que comienza el 16 de noviembre. Quienes hayan completado el epílogo podrán volver a recorrer la historia con el nivel, las habilidades y el inventario de su partida anterior.
El anuncio del estudio también anticipa cambios en el equilibrio de los enemigos, mejoras en el terreno y una ampliación de la banda sonora. Rebel Wolves todavía no ha fijado un día concreto para el parche.
Qué se conserva al regresar a Vale Sangora
Nueva Partida+ se habilitará después del epílogo. El modo permitirá empezar otra vuelta por Vale Sangora sin perder el desarrollo del personaje: el nivel alcanzado, las habilidades y el inventario pasarán a la nueva partida, de acuerdo con el anuncio de Rebel Wolves.
El límite de progresión subirá al nivel 100 en este modo. Los enemigos se equilibrarán y escalarán de manera uniforme entre las regiones, mientras que los objetos tendrán versiones de Nueva Partida+ con estadísticas actualizadas. El estudio no enumeró cuáles serán esos objetos ni detalló sus valores.
Conservar las habilidades cambia el punto de partida de una segunda visita. El jugador podrá regresar con capacidades ya aprendidas, aunque tendrá que enfrentarse a enemigos ajustados para ese modo. El anuncio no precisa cómo se calculará ese escalado ni qué condiciones tendrán los logros y trofeos en la nueva partida.
La página oficial del juego describe una aventura de mundo abierto en la que las decisiones de Coen influyen en la historia y las misiones hacen avanzar el tiempo. La nueva opción permitirá repetir ese recorrido con el progreso del personaje, en lugar de empezar de nuevo con un personaje sin desarrollar.
Ajustes de combate y terreno
La actualización 1.2 también modificará la cantidad de salud de los enemigos y la frecuencia con la que usan habilidades durante el combate. Rebel Wolves presentó esos cambios por separado del escalado de Nueva Partida+, pero no indicó en su anuncio si cada tipo de enemigo recibirá más o menos salud.
PCGamesN señaló en su cobertura que la resistencia excesiva de algunos adversarios había sido una de las reservas de su reseña. La descripción anticipada del parche no permite saber todavía cómo se sentirán esos enfrentamientos después de los ajustes.
El estudio también anunció cambios en la geometría del terreno para facilitar el movimiento durante la exploración y las peleas. No publicó en el anuncio un listado de lugares concretos que recibirán correcciones.
La música se ampliará después del parche 1.1
La actualización anterior, la 1.1, llegó el 22 de octubre a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con más de 1,100 mejoras y correcciones, según Bandai Namco. Entre sus incorporaciones estuvieron un objeto para reasignar habilidades, una opción de dificultad Historia con ayudas adicionales y ajustes para el tamaño de los subtítulos.
A diferencia de esa herramienta para cambiar las habilidades de una partida, Nueva Partida+ está pensada para volver a empezar la campaña después del epílogo y conservar el progreso indicado por el estudio.

Rebel Wolves también ampliará con canciones del juego la banda sonora digital incluida en la edición Eclipse. El estudio anunció que la música llegará próximamente a Spotify y otros servicios de streaming, sin dar una fecha concreta para esas plataformas.
The Blood of Dawnwalker está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S. El anuncio de la versión 1.2 sitúa el lanzamiento en la semana del 16 de noviembre, pero no especifica si el parche llegará el mismo día a todas las plataformas.
