Nintendo fijó el 5 de noviembre de 2026 como fecha de estreno mundial del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, exclusivo de Nintendo Switch 2. El anuncio llegó este martes 8 de septiembre en un Direct de media hora dedicado al 40.º aniversario de la saga, con Eiji Aonuma presentando el primer gameplay extenso del juego. La lista de novedades incluye botón de salto, cámara libre y cinemáticas dobladas, aunque el cambio de fondo está en el instrumento que da nombre al título. La ocarina se toca tarareando o silbando al micrófono de la consola, y Nintendo pondrá a la venta una ocarina física que cumple la misma función. El precio no apareció en la presentación.
La emisión empezó a las 7:00 de la mañana en la costa oeste de Estados Unidos, las 15:00 en el Reino Unido, y duró alrededor de 30 minutos. Nintendo la dejó completa en su página oficial.
La ocarina se toca con la voz y Nintendo venderá una de verdad
El micrófono de la Switch 2 escucha al jugador. Tararear o silbar una melodía basta para que Link la repita con su ocarina dentro del juego, según detallaron My Nintendo News y Nintendo Life después de la presentación. Gamereactor añade que la misma función responde a una ocarina real. Nintendo confirmó en el Direct que venderá una que se puede tocar, dentro de una tanda de productos del aniversario en la que también hay coleccionables y un set de LEGO con Link y Epona, de acuerdo con el seguimiento en directo de GameSpot.
Nintendo Life describe el resultado como una diferencia grande frente a la forma en que se tocaba el instrumento hasta ahora. Ocarina of Time salió en Nintendo 64 en noviembre de 1998 y la ocarina se manejaba con los botones del mando. En la versión de Switch 2, esa misma mecánica pasa por la voz.
Salto, cámara libre y cinemáticas con voz
Aonuma enseñó el juego desde el Bosque Kokiri hasta el Gran Árbol Deku, la primera mazmorra. Link ya salta pulsando un botón, suma una acción de rodar o esprintar y maneja una cámara que deja de estar atada, de acuerdo con My Nintendo News y Nintendo Life. Las cinemáticas están dobladas por completo, con voz también para Navi, informó Gamereactor, que menciona además controles de movimiento para apuntar, al estilo de la versión de Nintendo 3DS, y un ciclo de día y noche que avanza en todo momento.
El menú de pausa suma un apartado llamado Threads of Time que registra el avance de la historia y señala cuál es el siguiente objetivo.
No todo se modernizó. Nintendo Life observó que las entradas a algunas tiendas y zonas son continuas, sin corte, mientras que el paso al Gran Árbol Deku y a la Pradera de Hyrule conserva su pantalla de transición; el medio atribuye esa permanencia al propósito de conservar la experiencia del original.
Esta tabla cruza cada novedad confirmada con el dato que Nintendo todavía no puso sobre la mesa.
| Novedad | En qué consiste | Qué queda pendiente |
|---|---|---|
| Ocarina por micrófono | Link repite la melodía que el jugador tararea o silba, y la función también responde a una ocarina real | Fecha y precio de la ocarina que Nintendo pondrá a la venta |
| Cinemáticas dobladas | Las escenas tienen voz, incluida la de Navi | En qué idiomas llega el doblaje |
| Salto y cámara libre | Link salta con un botón y la cámara deja de estar atada | Si esos cambios afectan a algún puzle del juego original |
| Pantallas de transición | Se conservan al entrar al Gran Árbol Deku y a la Pradera de Hyrule | Si se mantienen así en la versión final |
El precio no salió en el Direct
Nintendo no dio ninguna cifra durante la presentación. El único importe en circulación viene de una ficha que apareció en la tienda de Nintendo en Australia y que después se retiró, con 94.95 dólares australianos para la versión digital. Nintendo Everything y GamesRadar traducen ese dato a unos 60 dólares en Estados Unidos y 49.99 libras en el Reino Unido, y calculan que la caja física costaría unos 10 dólares más, porque Nintendo cobra más por el formato físico que por el digital en Switch 2. Nada de eso está confirmado. La ficha del juego en la tienda estadounidense de Nintendo seguía anunciándolo solo como 2026, sin fecha ni precio, cuando se consultó después del Direct.
Nintendo llega a esa ventana con hardware nuevo en tiendas, porque la Switch 2 del 40.º aniversario, su Pro Controller y una funda salen el 29 de octubre. La fecha del juego, además, deja el remake dos semanas antes de Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, un lanzamiento cuyas preventas ya marcaron un récord de gasto digital en su primera semana.

Del remake queda pendiente una sola cifra. Nintendo fijó fecha y contenido el 8 de septiembre, y dejó el precio para más adelante.