Square Enix lanzó Final Fantasy Resonance el 22 de octubre de 2026 en consolas y PC. La adaptación reconstruye el primer arco de Final Fantasy Brave Exvius como un RPG para un jugador y sustituye las tiradas aleatorias del sistema gacha por Visions que se encuentran durante la aventura.
El comunicado de la compañía confirma su disponibilidad en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC mediante Steam y Xbox en PC.
Es el primer Final Fantasy con estética HD-2D, que combina personajes en pixel art con escenarios tridimensionales, iluminación y cámaras cinematográficas. Square Enix acompañó el estreno con este tráiler oficial:
Las Visions enseñan habilidades al grupo
Cloud y Terra aparecen como Visions que prestan habilidades al grupo. Según Will Fulton, de Xbox Wire, se encuentran en santuarios y cada personaje puede equipar una a la vez.
Combatir con ellas desbloquea técnicas que pueden equiparse con otra Vision activa, dentro de un límite de puntos. Conseguirlas y aprender sus habilidades pasa así a depender de la exploración y los combates, sin tiradas aleatorias.
Aturdir al enemigo permite actuar otra vez
Los combates muestran una cronología de turnos. Xbox Wire explica que atacar las debilidades ayuda a agotar el indicador de aturdimiento: el rival pierde su acción de esa ronda y recibe más daño.
Quien provoca el aturdimiento gana una acción extra al final de la ronda. Si todos los enemigos activos quedan aturdidos, el beneficio alcanza al equipo completo y permite activar los ataques Resonance de las Visions.
La reconstrucción también tiene límites. En su reseña, MeriStation destaca el combate y la personalización, pero cuestiona las mazmorras demasiado directas y unos diálogos que explican en exceso las emociones. El medio considera que parte del diseño móvil sigue presente pese a los cambios.
Fuera de la campaña, Square Enix confirma desafíos opcionales, un Coliseo, la Cámara de Armas y el enfrentamiento con Ultima Weapon.
La demo permite empezar antes de comprar
La prueba gratuita incluye el primer capítulo. Como detallamos en la cobertura previa sobre la duración del juego, permite conocer el combate antes de continuar con la aventura completa.
Square Enix confirma que los datos guardados en la demo se pueden trasladar al juego completo en todas las plataformas, de modo que ese primer recorrido se conserva al comprarlo.