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Videojuegos

PUBG Mobile Flash llega con descarga inicial menor a 1 GB en Android

La nueva aplicación conserva las cuentas y permite jugar con usuarios de la versión principal. Erangel viene incluido; otros mapas y recursos se descargan por separado.

por Ernesto de Jesus Guzman
Imagen oficial de pubgmobile.com
Foto: pubgmobile.com, términos de uso, vía pubgmobile.com

Level Infinite lanzó el 13 de noviembre PUBG Mobile Flash, una aplicación que permite entrar al battle royale con una descarga inicial inferior a 0.96 GB en Android. La versión incluye el mapa Erangel y el modo clásico, y comparte cuentas y partidas con la aplicación principal.

Flash busca reducir el espacio y los datos necesarios para empezar. La diferencia está en cómo distribuye el contenido: el jugador puede instalar otros mapas, modos y recursos gráficos más adelante, según lo que quiera utilizar.

El anuncio de lanzamiento de PUBG Mobile indica que la aplicación llegó después de 27 millones de registros previos. La compañía afirma que mantendrá sus actualizaciones sincronizadas con las del juego principal.

PUBG Mobile presentó la aplicación en un video de su canal oficial antes del lanzamiento.

Cuánto ocupa en Android y iPhone

La ficha de Google Play anuncia una descarga inicial de menos de 0.96 GB en Android. Esa cifra no significa que el juego siempre ocupará menos de 1 GB: los mapas, eventos y recursos que se añadan después también necesitan espacio.

En iPhone, la comparación es distinta. El 13 de noviembre, la App Store de México mostraba un tamaño de 1.8 GB para Flash y de 3.9 GB para PUBG Mobile. Son los tamaños publicados en las fichas de Apple, no una medición del almacenamiento final después de añadir contenido.

La ficha mexicana de Flash señala que la aplicación es gratuita, incluye compras dentro del juego y requiere iOS 13 o una versión posterior. Los tamaños publicados por las tiendas pueden cambiar con las actualizaciones.

El mapa Erangel y el modo Classic Battle Royale vienen preparados para la primera partida. El resto se gestiona mediante descargas opcionales. Según la descripción oficial, un sistema de confirmación permite decidir qué recursos adicionales se descargan y ayuda a evitar descargas automáticas innecesarias.

También hay ajustes visuales relacionados con esa selección. La sala de espera utiliza una presentación simplificada y los recursos de mayor calidad se pueden añadir después. Cuando falta el archivo de un traje, el juego muestra una apariencia temporal hasta que se descargue el recurso correspondiente.

La misma cuenta y partidas compartidas

Flash no separa a sus usuarios de quienes conservan PUBG Mobile. El comunicado de la compañía señala que las cuentas, amistades y objetos del juego se sincronizan entre las dos aplicaciones y que los jugadores pueden formar equipos en partidas compartidas.

Eso permite cambiar de aplicación sin empezar necesariamente otra cuenta para seguir jugando con amigos. La descarga más pequeña, sin embargo, corresponde al contenido inicial: quien quiera otros mapas o una presentación visual más detallada tendrá que añadir esos archivos.

Qué se sabe del rendimiento

PUBG Mobile indica que Flash requiere al menos 2 GB de memoria RAM y ofrece opciones de 25, 30, 40 o 60 cuadros por segundo, según la capacidad del dispositivo. La RAM es distinta del almacenamiento: cumplir ese mínimo no determina cuánto espacio ocuparán los archivos instalados ni asegura la misma fluidez en todos los teléfonos.

Un comunicado publicado el 12 de noviembre presentó varias metas de optimización frente a la versión beta de Flash, entre ellas un aumento del 10% en la tasa promedio de cuadros y reducciones del 12% en el uso de memoria y del 20% en la carga previa a las partidas. El documento aclara que no son mejoras garantizadas para todos los dispositivos.

El anuncio del 13 de noviembre describe esas mismas cifras como mejoras realizadas, pero no detalla las pruebas. En ambos casos, la referencia es la beta de Flash, no la aplicación principal de PUBG Mobile. La comparación no permite concluir cuánto más rápido funcionará Flash que la versión habitual en un teléfono concreto.

Fuentes: 1, 2, 3

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por Ernesto de Jesus Guzman

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