Saltar al contenido
Videojuegos

Pocketpair quiere hablar de Palworld para Switch 2 pese a la demanda de Nintendo

Takuro Mizobe mantiene el interés en una versión para Switch 2. La demanda sigue activa, aunque sus reclamaciones se limitaron a versiones anteriores del juego, según Automaton.

por Jose Aurelio Guzman
Imagen oficial de Pocketpair Inc.
Foto: Pocketpair Inc., vía pocketpair.jp

Pocketpair mantiene el interés en llevar Palworld a Nintendo Switch 2. Su CEO, Takuro Mizobe, dijo a VGC que al estudio le encantaría conversar sobre esa posibilidad, mientras sigue activa la demanda por patentes de Nintendo y The Pokémon Company. La entrevista, publicada el 27 de octubre de 2026, no incluyó el anuncio de una adaptación ni de negociaciones en marcha.

Mizobe elogió la consola y su importancia para la industria japonesa. Al explicar su postura, condicionó cualquier conversación a que surgiera la oportunidad de discutir o considerar una versión para la plataforma de Nintendo: "nos encantaría tener esas conversaciones", afirmó.

La demanda se concentra en versiones anteriores de Palworld

Nintendo y The Pokémon Company presentaron su demanda ante el Tribunal de Distrito de Tokio el 18 de septiembre de 2024. Según el comunicado de Nintendo, solicitaron una orden para detener la supuesta infracción de varias patentes y una compensación por daños.

La disputa ya tuvo consecuencias para quienes juegan. En un comunicado del 8 de mayo de 2025, Pocketpair explicó que había cambiado mecánicas para evitar interrupciones en el desarrollo y la distribución del título.

El parche del 30 de noviembre de 2024 eliminó la posibilidad de invocar a los Pals lanzando una Pal Sphere: las criaturas pasaron a aparecer junto al personaje. Después, el parche v0.5.5 sustituyó el planeo directo con Pals por el uso de un planeador del inventario. Los compañeros conservaron mejoras pasivas para esa actividad.

Pocketpair vinculó expresamente esos ajustes con el litigio, aunque mantuvo su oposición a las acusaciones y sostuvo que las patentes cuestionadas eran inválidas. El comunicado expone la posición de la empresa, no una conclusión judicial.

El expediente también cambió de alcance. Automaton informó en junio de 2026, con base en registros judiciales revisados por su equipo japonés y en información de Games Fray, que las demandantes habían modificado sus reclamaciones en noviembre de 2025 para centrarlas en versiones anteriores del juego. El medio señaló que seguían solicitando una orden judicial contra Palworld; la controversia permanecía abierta.

El interés por Switch tiene antecedentes técnicos y comerciales

La descripción oficial de Palworld presenta a los Pals como compañeros para combatir y explorar, pero también como trabajadores que permiten automatizar la producción en las bases. Esa combinación forma parte de la propuesta del juego.

La posibilidad de una adaptación lleva años sobre la mesa. Como recordó VGC, Mizobe había señalado en 2024 las dificultades técnicas de llevar Palworld a la primera Switch. En marzo de 2025, el responsable de comunicación de Pocketpair, John Buckley, planteó ante IGN que valía la pena considerar Switch 2 si su hardware resultaba suficientemente potente.

El estudio también tiene presencia en el catálogo de Nintendo. Su página oficial de Overdungeon incluye Nintendo Switch entre las plataformas compatibles. Ese juego combina cartas, construcción de mazos y estrategia en tiempo real. La distribución de Overdungeon convive, por tanto, con la disputa que afecta específicamente a Palworld.

Según el calendario judicial recogido por Automaton, el tribunal tiene previsto comunicar su posición preliminar el 9 de noviembre de 2026.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

Jose Aurelio Guzman imagen de perfil
por Jose Aurelio Guzman

Leer más de Entretenimiento