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La Steam Machine de Valve ya tiene precio: arranca en 1,049 dólares y se vende por sorteo

Valve fija la Steam Machine desde 1,049 dólares con reservas por sorteo; las primeras compras inician el 29 de junio.

por Dilis Salazar
Image credit: Rock Paper Shotgun

TL;DR:

  • La Steam Machine de 512 GB cuesta 1,049 dólares (1,039 euros) y la de 2 TB con control sube a 1,428 dólares.
  • No habrá venta libre: las reservas se asignan por sorteo aleatorio y hay que registrarse en Steam antes del 25 de junio.
  • Valve culpa al alza de componentes —RAM y almacenamiento— y admite que su precio original "ya no es viable".

Valve por fin le puso número a la Steam Machine, su PC de gaming pensada para la sala y movida por SteamOS. El modelo base, con 512 GB, arranca en 1,049 dólares (1,039 euros / 879 libras); la versión tope, de 2 TB con Steam Controller, llega a 1,428 dólares. Y hay sorpresa en la letra chica: no se venderá en tiendas abiertas. La compañía estrena un sistema de reservas por sorteo aleatorio para dejar fuera a los bots y a la reventa. El registro ya está abierto en Steam y cierra el jueves 25 de junio a las 10 a. m. del Pacífico. A partir de la semana del 29 de junio, Valve empezará a mandar los correos que dan derecho a comprar. ¿Por qué importa? Es el primer precio oficial de un equipo que muchos esperaban, y aterriza más caro de lo que la propia Valve quería, justo cuando la escasez de componentes está disparando el costo del hardware en toda la industria.

Después de meses de rumores, el dato ya dejó de ser estimación: estos son los precios oficiales, según el desglose que publicó Valve.

Cuatro versiones y un precio que no es para cualquiera

La Steam Machine se vende en cuatro configuraciones. Dos capacidades de almacenamiento, con o sin el nuevo Steam Controller incluido:

  • Steam Machine 512 GB: 1,049 dólares / 1,039 euros / 879 libras.
  • Steam Machine 512 GB con Steam Controller: 1,128 dólares / 1,108 euros / 938 libras.
  • Steam Machine 2 TB (con dos carátulas extra): 1,349 dólares / 1,359 euros / 1,149 libras.
  • Steam Machine 2 TB con Steam Controller: 1,428 dólares / 1,428 euros / 1,208 libras.

Los dos modelos de 2 TB llegan con dos carátulas adicionales que se sujetan con imanes: una de tela roja y otra de nogal macizo. Y para quien quiera personalizarla a su manera, Valve adelantó que liberará los archivos CAD para imprimir las propias. Otro detalle que conviene leer con calculadora: el Steam Controller cuesta 99 dólares por separado, pero en el paquete suma apenas 79. Comprarlo en bundle sale mejor.

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Photo by Alex Moliski / Unsplash

Cómo funciona el sorteo: regístrate antes del 25 de junio

Aquí está el giro raro de este lanzamiento. En lugar de poner las unidades a la venta y que gane el de internet más rápido, Valve arma una cola por sorteo. Así funciona:

  • Te registras en Steam en la configuración que te interese, en cualquier momento antes del jueves 25 de junio a las 10 a. m. del Pacífico (PT). Para referencia, son las 11 a. m. en Ciudad de México y las 7 p. m. en la España peninsular.
  • Cuando cierra el registro, Valve mezcla la lista una sola vez, al azar, y de ahí sale el orden de la fila.
  • Después recibes uno de dos correos: o entras a la cola de reserva —hay una Steam Machine con tu nombre— o quedas en lista de espera, pendiente de que se liberen unidades.
  • Para participar necesitas una cuenta de Steam en regla y haber hecho al menos una compra en la plataforma antes del 27 de abril de 2026. Solo se permite una reserva por hogar; Valve revisa métodos de pago, direcciones de envío y "otra información" para filtrar duplicados.
  • Las listas van por regiones: Norteamérica, Reino Unido, Unión Europea y Australia.

A partir de la semana del 29 de junio, Valve empieza a enviar los correos de compra a quienes estén en la cola. Cada persona tendrá 72 horas para pagar antes de que el sistema pase al siguiente. La compañía calcula que la fila durará hasta fin de año, lo que deja un mensaje claro entre líneas: habrá pocas unidades y muchos van a esperar.

Por qué cuesta tanto (y por qué Valve no la subsidia)

El encarecimiento no salió de la nada. Valve apunta directo al costo de los componentes, en un momento en que los precios de RAM y almacenamiento se dispararon por las compras masivas de los gigantes de la IA. En la práctica, eso significó dos golpes: precios más altos y menos máquinas disponibles, porque algunas piezas ni siquiera pudo conseguirlas.

La compañía lo dijo sin adornos en su blog:

"El efecto general es que nuestro objetivo original para el precio de la Steam Machine ya no es viable. Así que los precios que compartimos hoy reflejan el estado del mundo para la manufactura; o, más exactamente, reflejan el precio de los componentes tal como los hemos asegurado durante los últimos seis meses."

Hay otra decisión de fondo: Valve no vende la consola por debajo de su costo, como sí hacen Sony o Microsoft con las suyas. Y lo defiende como postura, no como descuido.

"Cuando las compañías venden su hardware por debajo del costo para obtener una ventaja competitiva, o compran contenido exclusivo para él, lo hacen para construir un sistema más cerrado, uno en el que no puedes elegir qué software quieres usar. No queremos eso para el hardware de PC, y creemos que tú tampoco deberías quererlo. No deberías sentir que tienes que comprar hardware de Valve; deberías poder verlo como una opción más entre todos los dispositivos para jugar, y elegir el que tenga sentido para ti."

Traducido: parte del sobreprecio es filosofía de Valve, no solo factura de proveedores.

¿Y para quienes leen desde México o España?

Para España, la cuenta es directa: la Steam Machine entra en la región "Unión Europea", con precios de 1,039 euros (512 GB) hasta 1,428 euros (2 TB con control). Quien quiera reservar tendrá que entrar al sorteo dentro de esa lista.

Para México y el resto de América Latina, el panorama es más incierto. Las reservas se organizan solo en cuatro regiones —Norteamérica, Reino Unido, Unión Europea y Australia— y los precios se publicaron en dólares, dólares canadienses, euros, libras, dólares australianos y zlotys polacos. No hay precio en pesos ni un desglose de disponibilidad para la región, así que por ahora el anuncio no aclara cómo ni a cuánto llegaría a estos mercados.

Para quienes se queden fuera de la fila —o prefieran armar su propio equipo—, Valve trabaja en llevar SteamOS a más hardware. Desde la versión SteamOS 3.8 se podrá instalar el sistema en un PC armado por cuenta propia, aunque de momento solo es compatible con GPUs de AMD.

Las primeras reseñas fueron amables con el diseño y el formato —IGN le dio 8 de 10—, pero todas chocan con el mismo muro: el precio. La Steam Machine no es solo un equipo caro; es un síntoma de la crisis de componentes que está reescribiendo el costo del hardware en 2026. La pregunta que deja abierta no es si gusta, sino cuánta gente está dispuesta a pagar precio de PC por una caja que se vende como consola.

Fuentes: 1, 2

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por Dilis Salazar

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