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Gaming

Microsoft lleva Auto SR a Xbox Ally X en modo portátil y prepara 120 FPS

El reescalado de Microsoft sale de prueba en las Ally X y X20, con soporte para batería y juegos a 1080p. El modo de rendimiento y la compatibilidad con Auto HDR se distribuyen mediante actualizaciones de Windows.

por Jose Aurelio Guzman
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Foto: DirectX Developer Blog, términos de uso, vía devblogs.microsoft.com

Microsoft sacó de prueba Auto SR en las ROG Xbox Ally X y Ally X20. Su tecnología de reescalado ya puede usarse en la pantalla integrada y con batería, mientras la compañía distribuye mediante actualizaciones un modo que admite hasta 120 cuadros por segundo.

El anuncio del 10 de noviembre también amplía la disponibilidad a algunas PC Copilot+ con procesadores AMD Ryzen AI. Durante la prueba para Xbox Insiders, la función en la Ally X solo trabajaba conectada a una pantalla externa; ahora puede acompañar al jugador fuera de la base.

Qué cambia al jugar en la pantalla portátil

Auto SR toma imágenes que el juego procesa a una resolución menor y las amplía para mostrarlas con más detalle. La idea es reducir el trabajo necesario para renderizar cada escena a la resolución de salida, aunque el resultado depende del juego y de la configuración.

La versión estable también admite juegos que se ejecutan a 1080p. Antes, algunos usuarios tenían que bajar la resolución para activar la función. Si la portátil se conecta a un televisor o monitor de mayor resolución, Microsoft indica que Auto SR puede ampliar una imagen de 1080p hasta 1440p.

La compañía advierte que usar 1080p en la pantalla integrada puede ofrecer un rendimiento menos favorable que otras configuraciones. Microsoft afirma que aun así puede mejorar la calidad de imagen, sobre todo en juegos más antiguos; no presentó una comparación universal para todos los títulos.

El modo de 120 FPS y Auto HDR llegan por actualización

El nuevo modo Performance elevará el límite de Auto SR de alrededor de 60 a 75 FPS a un máximo de 120 FPS. Es un límite de funcionamiento de la tecnología, no una garantía de que el juego alcanzará esa cifra en la portátil.

Microsoft mostró una comparación de Rocket League en la Ally X, a 720p y con la configuración gráfica alta: el modo Quality promedió 70 FPS y Performance llegó a 115 FPS. Son resultados de la propia empresa en ese escenario; otros juegos y ajustes pueden dar cifras distintas.

La compatibilidad con Auto HDR también se distribuye mediante actualizaciones de Windows y puede tardar en aparecer. Esta función añade una presentación HDR a juegos compatibles que no la incorporan de forma nativa, siempre que se use una pantalla HDR. Antes había que elegir entre Auto HDR y Auto SR.

El HDR nativo sigue siendo una limitación distinta. La documentación de Microsoft señala que Auto SR no es compatible con contenido HDR nativo: para utilizar el HDR propio de un juego, el usuario debe desactivar el reescalado automático.

Compatibilidad y diferencias frente a FSR

Auto SR funciona a nivel de Windows, por lo que un desarrollador no tiene que integrarlo por separado en cada juego compatible. La herramienta emplea la unidad de procesamiento neuronal, o NPU, para ejecutar el modelo de reescalado en paralelo con la GPU.

Eso no la convierte en la mejor opción para todos los juegos. Durante la prueba, Microsoft explicó que el reescalado integrado en el propio juego seguía siendo la opción preferida y situó a Auto SR como alternativa cuando aquel no está disponible o no consigue un buen equilibrio entre calidad y rendimiento. Su procesamiento también puede añadir la latencia de un fotograma.

La lista de Microsoft incluye las ROG Xbox Ally X y X20, pero no el modelo base ROG Xbox Ally. En PC, los requisitos generales incluyen Windows 11 24H2 o posterior, controladores actualizados y hardware compatible. La función admite juegos compatibles con DirectX 10 o posterior, pero excluye los que usan DirectX 9, Vulkan u OpenGL y los que solo funcionan con arquitectura x86 de 32 bits.

Cómo activar Auto SR

Microsoft recomienda actualizar Windows 11 y Game Bar, además de instalar o actualizar el paquete Auto Super Resolution desde Microsoft Store. Después, con un juego abierto, la opción se encuentra en Game Bar, dentro del menú de widgets, en Display y Graphics.

El panel permite activar la función para el juego y comprobar si está funcionando. Según la configuración, puede ser necesario ajustar la resolución o reiniciar el título. Cuando lleguen las opciones de rendimiento al dispositivo, también se podrá cambiar entre Quality y Performance durante la partida.

Fuentes: 1, 2, 3

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