Takafumi Noma, director de Unicorn Overlord, presentó su primer juego desde que dejó Vanillaware: DAWNGAZER, un RPG de acción en 2D que llegará en 2028 a Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y PC vía Steam. El anuncio llegó el 25 de septiembre, hora de Japón, junto con IGNISPHERE, una marca de fantasía original que Noma encabeza con el estudio japonés Monochro y con Good Smile Company como editora. El giro está en la estructura: cada partida es corta, hay muchos finales y los compañeros que eliges cambian el rumbo de la historia.
Un mundo propio, con figuras y novelas en el plan
IGNISPHERE es a la vez el nombre de la marca y del estudio que dirige Noma dentro de Monochro, una desarrolladora de Nishinomiya que cumple 15 años en 2026. Según el comunicado de Good Smile Company, se trata de un mundo nuevo con numerosas naciones y razas, pensado para ir más allá del videojuego.
El plan ya tiene dos frentes fuera de la consola. Kadokawa publicará novelas ligeras bajo su sello Fujimi Fantasia Bunko y Good Smile, famosa por sus figuras coleccionables, se encargará de la mercancía. DAWNGAZER funciona como la puerta de entrada a ese universo.
En música repite un nombre conocido para los fans de Noma: Yoshimi Kudo, que trabajó en Unicorn Overlord y en Elden Ring, compone la banda sonora.
El estudio publicó un primer teaser junto con el anuncio.
Partidas cortas, muchos finales y un héroe que ya falló
En entrevista con Dengeki Online, Noma explicó que cada partida de DAWNGAZER es breve y que el juego tiene muchos tipos de final. La idea es repetir: al cambiar a los miembros del grupo cambia también la historia, y el jugador reúne información de una vuelta a otra hasta entender qué ocurre.
El protagonista es un hombre que no pudo proteger a la familia real de Pyros, la nación central del mundo, que reparte a los demás reinos un poder ligado al fuego.
La apuesta visual también es clara. El juego usa animación 2D con fondos en capas que simulan profundidad, en lugar de modelos 3D. "Me gusta el 2D porque te permite mentir", dijo Noma, en referencia a la libertad que da ese formato frente al 3D.
De la estrategia de Vanillaware a la acción
Noma anunció su salida de Vanillaware en marzo de 2025, como informó RPG Site. En Unicorn Overlord fue director y diseñador de personajes, y supervisó la programación y la historia de un juego de estrategia táctica.
DAWNGAZER cambia de género, pero mantiene una escala contenida. Según Noma en la misma entrevista, el equipo ronda las 10 personas, contando el apoyo externo.
Con la fecha fijada en 2028 y sin precio anunciado, lo confirmado por ahora es el alcance del proyecto: un estudio pequeño, tres plataformas y una marca que Good Smile quiere llevar también a novelas y figuras.