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Videojuegos

Control Resonant tendrá modo foto y New Game+ sin límite, pero de DLC de historia no hay rastro

Remedy puso fecha a lo que más le piden los jugadores de Control Resonant: New Game++ en octubre y modo foto en noviembre. En su hoja de ruta no aparecen expansiones de historia como las que tuvieron Control y Alan Wake 2.

por Patricia Rodriguez
A close-up shot of hands gripping a gaming controller, illuminated by purple light, creating a vibrant atmosphere.
Foto de Sai Krishna en Pexels

Remedy ya puso fecha a lo que más le reclaman los jugadores de Control Resonant: el modo foto llegará en noviembre de 2026 y, un mes antes, en octubre, un New Game++ permitirá encadenar partidas sin tope. El estudio finlandés detalló sus planes en su blog oficial tras el lanzamiento del juego el 24 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S y PC, según recogieron Push Square e Insider Gaming. Lo que no aparece en esa hoja de ruta son expansiones de historia.

El modo foto se quedó fuera para pulir el juego

Remedy explicó que el modo foto no estuvo listo para el estreno porque el equipo prefirió concentrarse en dejar el juego en la mejor forma posible. El estudio reconoció que ha leído los comentarios de quienes lo piden y dijo que quiere ponerlo en sus manos, de acuerdo con Push Square.

Para desarrollarlo consultó a fotógrafos virtuales de la comunidad, gente que se dedica a capturar escenas de videojuegos, y asegura que lleva tiempo trabajando en la función, reporta Insider Gaming.

Qué cambia con el New Game++

Hoy, el New Game+ de Control Resonant se detiene al terminar la segunda partida: da para una sola vuelta extra con el progreso acumulado. El New Game++ de octubre quita ese límite y permitirá iniciar tantas partidas como se quiera sin borrar el avance previo, según la descripción que Insider Gaming atribuye a Remedy.

El estudio también prometió más piezas cosméticas para Dylan Faden, el protagonista, en actualizaciones futuras. No dio fecha: los detalles llegarán más cerca de su lanzamiento.

Un hotfix de lanzamiento ya bajó la dificultad

La hoja de ruta llega después de un primer ajuste. El mismo 24 de septiembre, Remedy desplegó el hotfix 1.3.3 para atender tres quejas concretas: enemigos con demasiada vida, demasiados golpes para provocar el Falter (el aturdimiento que habilita las ejecuciones) y un Dylan que no se sentía lo bastante poderoso al inicio de la aventura, según Game Informer.

El parche redujo la salud base y el umbral de Falter de la mayoría de los enemigos, incluidos los jefes Dancer y Deserter. También elevó la fuerza máxima del Aberrant y de las habilidades, con aumentos que escalan hacia el tramo final del juego, abarató la redistribución del árbol de habilidades y amplió el inventario de recursos para hacerlo en las tiendas.

Ni rastro de expansiones de historia

Lo que falta en la lista pesa tanto como lo anunciado. Control recibió dos DLC de historia, The Foundation y AWE, y Alan Wake 2 tuvo otros dos, Night Springs y The Lake House. Control Resonant, en cambio, nunca vendió un Expansion Pass, y los planes publicados no mencionan contenido narrativo adicional, como señala Push Square. La publicación de Remedy no confirma ni descarta expansiones.

Para quien ya terminó la campaña, el calendario queda así: octubre para volver a empezar sin límite y noviembre para las capturas. Cualquier capítulo nuevo en la historia de Dylan sigue sin anuncio.

Fuentes: 1, 2, 3

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por Patricia Rodriguez

Patricia Rodriguez es redactora de FomoEra. Cubre tecnología, ciencia, inteligencia artificial, negocios y actualidad digital. También trabaja en escritura y edición de contenido audiovisual.

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