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ARC Raiders revela Frozen Trail: un Frigate indestructible, mapa helado y 15 armas amplificadas

Embark detalló la actualización más grande de ARC Raiders: el mapa Pendola Pass, tres ARC nuevos, el evento Frigate, Outposts personalizables y un quinto nivel de mejora para 15 armas. Llega gratis el 8 de octubre, con las reseñas recientes del juego en números mixtos.

por Patricia Rodriguez
ARC Raiders revela Frozen Trail: un Frigate indestructible, mapa helado y 15 armas amplificadas

ARC Raiders recibirá el 8 de octubre de 2026 su actualización más grande desde el lanzamiento: Frozen Trail, que Embark Studios presentó el 23 de septiembre con un mapa nevado llamado Pendola Pass, tres enemigos ARC nuevos, un evento de alto nivel a bordo de una nave que no se puede destruir y un sistema que lleva 15 armas a un quinto nivel de mejora. Es gratuita en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y es la primera gran entrega bajo el ritmo de dos actualizaciones mayores al año que el estudio adoptó en mayo, cuando dejó atrás el contenido mensual. Llega en un momento delicado: en Steam, apenas 49% de las reseñas de los últimos 30 días son positivas.

Pendola Pass, el mapa donde cayó un Emperor

Según el avance oficial de Embark, Pendola Pass es un viejo pueblo italiano que también fue un nodo de transporte del proyecto Exodus, más allá de las montañas que rodean el Rust Belt. Hay un supermercado, una plaza vacía, un observatorio y una estación de tren enterrada, pero el motivo del viaje es otro: ahí cayó uno de los Emperor, las máquinas ARC gigantes, y dentro guarda tecnología rara.

El frío también juega en contra. El mapa tiene congelamientos repentinos que barren el valle y castigan a quien se queda a la intemperie, y Embark lo describió ante la prensa como su mapa más ambicioso hasta ahora, según PC Gamer.

El Frigate y los tres ARC nuevos

La pieza pensada para jugadores expertos es el Frigate, una de las naves más grandes de las ARC que patrulla la zona del Emperor caído. Hay que encontrar la forma de abordarlo, recorrer sus pasillos, desbloquear rutas y defenderse, con otros Raiders que buscan el mismo botín y con quienes se puede colaborar o pelear. GameSpot lo describe como un evento tipo raid que ocupa casi toda una partida; PC Gamer reporta que no se puede destruir por completo.

Los enemigos nuevos son tres:

  • El Bully, agresivo y rápido, que carga contra el jugador con varios ataques letales.
  • El Skulker, oportunista, que acecha en los bordes del campo de visión, golpea y desaparece.
  • La Hydra, una torreta de tres secciones autónomas que vive dentro del Frigate y puede atacar a varios jugadores a la vez. Según GameSpot, incluso reaparece una vez después de derribarla.

Armas amplificadas: un quinto nivel para 15 armas

Es el cambio que más toca el late game. Con la Research Workstation mejorada al máximo, algunas armas desbloquean un quinto nivel de calidad con una rama de habilidades que altera su comportamiento. Los ejemplos de Embark: una Burletta totalmente automática, un Renegade con mira y una Rattler con balas incendiarias y cargador de 64 tiros. El sistema llega a 15 armas y el estudio planea sumar más.

El objetivo declarado es que los jugadores avanzados dejen de usar siempre las mismas armas. A eso se suman dos armas nuevas, el Stiletto, un rifle de batalla de munición ligera pensado como alternativa temprana al Renegade, y el Bantam, un revólver chato de munición pesada con disparo desde la cadera.

Outposts, gancho y cámara: lo que cambia fuera del combate

El Outpost es una extensión de la guarida del Raider entre el Rust Belt y las montañas, que se personaliza con módulos y muebles. Por ahora no se puede recorrer a pie; el productor ejecutivo Aleksander Grøndal dijo en una sesión con prensa que el equipo lo contempla para el futuro, según PC Gamer.

La lista de gadgets incluye un gancho para escalar, descolgarse y cruzar huecos; un lanzador de cables que une dos puntos, incluso a un Raider con una ARC; una granada que jala con violencia a un objetivo cercano; una cámara funcional con modo selfie; y dos instrumentos, armónica y banjo. Los Weapon Stencils cambian el aspecto de las armas sin tocar sus estadísticas, y el árbol de habilidades se rediseña con habilidades nuevas y ajustadas.

La actualización también estrena el Reward Pass, que sustituye a las Raider Decks y añade por primera vez un carril premium de pago.

Embark resumió el anuncio en este video:

Por qué Frozen Trail pesa más que una actualización normal

ARC Raiders salió el 30 de octubre de 2025 y en mayo Embark cambió el contenido mensual por dos grandes entregas al año. En Steam, el juego conserva 81% de reseñas positivas en total, pero en los últimos 30 días la cifra cae a 49%. Grøndal le dijo a GameSpot que el equipo está más satisfecho con la calidad que cuando publicaba cada mes, aunque una actualización de este tamaño "casi se siente como si volviéramos a lanzar el juego". El plan de una gran entrega cada seis meses sigue en pie; la siguiente aún no tiene fecha.

El equipo responderá preguntas en una transmisión en vivo el viernes 25 de septiembre a las 18:00 CEST, es decir, 10:00 en Ciudad de México, 9:00 en Tijuana y Los Ángeles y 18:00 en Madrid. Frozen Trail es la primera prueba del calendario semestral que Embark eligió en mayo, y llega con menos de la mitad de las reseñas recientes de Steam a favor.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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por Patricia Rodriguez

Patricia Rodriguez es redactora de FomoEra. Cubre tecnología, ciencia, inteligencia artificial, negocios y actualidad digital. También trabaja en escritura y edición de contenido audiovisual.

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