La producción de la primera película de Bioshock ha demorado tanto que los fans del videojuego, interesados en mirarla, y nuevos adeptos atraídos por la particular estética, temen que sea indicativo de que se unirá a la lista de películas canceladas que viven justo este proceso previo.
Ante esto, el director de la película, Francise Lawrence, ha salido a tranquilizar las aguas e incluso compartir algunas novedades sobre la cinta, y sobre el avance de la producción de la misma. Aunque acepta que el guion aún no está listo.

Director de BioShock habla sobre la película
Francise Lawrence, director y encargado de otras áreas de producción de la película de BioShock, ha dicho que el guion no está terminado, a los cuestionamientos directos dijo “todavía estoy trabajando en el guion”, pero también aseguró que “estamos muy cerca”. Aparentemente emocionado sobre el proyecto, que según él indica sigue en pie, dijo sentir “algo realmente bueno acerca de esto”.

Lamentablemente, no es la primera vez que un director o productor de una película se refiere con ánimos y seguridad sobre el proyecto y después termina siendo cancelado. Hemos tenido casos en los que incluso con el producto terminado las cosas se caen, y especialmente Warner Bros., que no está ligada a este proyecto, ha literalmente destruido películas por tal de no estrenarlas y cobrar el seguro, como la película de Batgirl, y recientemente estuvo cerca de repetirlo con Coyote vs ACME.
Pero Lawrence se dice seguro de que la película pronto se hará realidad. Durante la misma entrevista, el directo dijo “sí, me encantaría lograrlo. Me he estado muriendo por hacerlo”, y posteriormente remató con un “he estado trabajando en ello. Lo he estado intentando”. La verdad entre más lo dice, más desesperado parece porque sea cierto, y le creamos.

BioShock y un encierro constante
La película basada en la serie de videojuegos Bioshock, planeada para centrarse en la primera entrega del mismo, y con posibilidades de extenderse a los otros videojuegos de la misma, lleva más de 10 años en el proceso, con problemas y retrasos constantes.

Originalmente contó con Gore Verbinski como director, quien intentó darle un trato similar al de Piratas de Caribe, pero sin perder la estética característica del videojuego, pero al pretender una inversión millonaria, enfocada en ser una película con clasificación para adultos, no le aprobaron la idea, y terminó siendo desechada, y él salió del proyecto. La crudeza que tiene el videojuego, lo dramático y filosófico que se plantea en la historia del mismo, no requieren una cinta para adultos, pero sí de alguien astuto.
En 2022, Netflix anunció que había comprado lo que se tenía del proyecto, y los derechos para realizarla, como parte de un paquete, pero desecho todo y cambió el concepto de la misma.
BioShock movie director says he's been "dying" to make Netflix adaptation and the script is "close" https://t.co/WsuJiYdCPn
— GamesRadar+ (@GamesRadar) October 8, 2026
Ahí fue cuando entró al ruedo Francise Lawrence, encargado de la dirección del proyecto, retrasando la filmación por estar comprometido en la cinta The Long Walk basada en un libro de Stephen King. La cinta salió en 2025, pero también estaba pendiente con The Hunger Games: Sunrise on the Reaping, que saldrá en diciembre de 2026.
Con tantos pendientes, elegirlo como directo o es una mala idea, o se sabía que significaría otro atraso de por lo menos dos años. También podría traducirse como una película hecha a las prisas y sólo por cumplir, por darle prioridad a sus otros proyectos.
Por ello, Lawrence, podrá en realidad encargarse de la cinta de BioShock hasta 2027. El actual guionista es Michael Green, que ha trabajó en Blade Runner 2049, por lo que puede entender el tono de la película, y colabora con Justin Rhodes, quien tiene en su haber Terminator: Dark Fate.

