ZERO PARADES: Director's Cut llegó el 3 de noviembre de 2026 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Las versiones de consola incluyen la edición ampliada que ZA/UM lanzó en octubre para PC, junto con funciones específicas para los controles de Nintendo y Sony.
El juego de rol y espionaje del estudio detrás de Disco Elysium sigue a la agente Hershel Wilk en la ciudad de Portofiro. La investigación avanza mediante exploración, conversaciones y pruebas de habilidades.
En Estados Unidos, la tienda de PlayStation indica un precio de lanzamiento de 39.99 dólares para PS5. Su ficha también enumera voces en inglés y textos en español de México, entre otros idiomas. La tienda de Xbox confirma la versión para Series X|S.
La edición ampliada llegó primero a PC
El juego original debutó en PC en mayo de 2026. El 1 de octubre, ZA/UM lanzó allí el Director's Cut como una actualización gratuita para quienes ya tenían ZERO PARADES: For Dead Spies. Las versiones de consola llegan directamente con esa edición.

La ampliación suma unas 40,000 palabras de material nuevo, según el estudio, y un encuentro llamado Quisach Roundabout. También incorpora Backstage Mode, donde se pueden explorar versiones anteriores de escenarios y escuchar comentarios sobre el desarrollo.
Entre los cambios figuran nuevas prendas, mejoras para ordenar el inventario y voces en inglés completadas y revisadas. ZA/UM también añadió opciones de accesibilidad, incluido un modo para fotosensibilidad.
El tráiler de ZA/UM muestra las funciones preparadas para PS5 y Switch 2.
Controles y rendimiento en Switch 2
En Switch 2, el juego admite controles de ratón con los Joy-Con 2, pantalla táctil y vibración HD Rumble 2. En PS5, ZA/UM anunció soporte para los gatillos adaptativos, la respuesta háptica y el altavoz del DualSense, además de audio 3D y presentación en 4K.
Nintendo Life destacó el control de ratón en su reseña de la versión europea para Switch 2, pero señaló que el juego apunta a 30 fotogramas por segundo y que esa limitación se nota al recorrer la ciudad en una pantalla grande.
El medio le dio 8 sobre 10 y elogió su escritura y atmósfera, aunque consideró que sigue demasiado de cerca la fórmula de Disco Elysium. También encontró más cómoda la perspectiva y la interfaz en el modo portátil de Switch 2.
