Más de 300,000 personas juegan Minecraft por primera vez en un día promedio. El dato lo compartió Asha Sharma, CEO de Xbox, en una publicación en X el 26 de septiembre de 2026, el mismo día de Minecraft Live, y lo acompañó con otro récord: el juego de Mojang ya supera los 425 millones de copias vendidas. Para un título que salió en 2009, eso significa que 17 años después todavía entra gente nueva a sus mundos cada día.
Dos cifras que miden cosas distintas
Los 425 millones de copias son un acumulado de ventas en todas las plataformas a lo largo de más de 17 años, una marca que GamesRadar+ atribuye a la misma publicación de Sharma y que mantiene a Minecraft como el videojuego más vendido de la historia. Las 300,000 miden otra cosa: personas que juegan por primera vez, no compras.
Sharma habló de un día cualquiera, no de un pico por un lanzamiento o una actualización, según recogió Insider Gaming. Si ese promedio se sostuviera todo el año, equivaldría a unos 109.5 millones de jugadores nuevos anuales. Esa cuenta es una multiplicación hecha a partir del promedio diario; Microsoft no ha publicado un total anual de recién llegados ni acompañó el anuncio con una cifra de jugadores activos.
El mensaje viene de una dirección que apenas cumple siete meses. Microsoft nombró a Sharma vicepresidenta ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming el 20 de febrero de 2026, en sustitución de Phil Spencer, que se retiró tras 38 años en la compañía, 12 de ellos al frente del negocio de videojuegos. Antes de llegar a Microsoft, Sharma fue directora de operaciones de Instacart y vicepresidenta en Meta.
Minecraft Live puso fecha a Dungeons II y a Switch 2
El anuncio de Sharma coincidió con una ronda de fechas para la franquicia. En su resumen oficial de Minecraft Live, Mojang confirmó que Minecraft Dungeons II sale el 29 de septiembre de 2026 con un mundo interconectado, nuevas mecánicas de salto, enemigos y botín.
Ese mundo es también la entrada a la Sift, la primera dimensión que se agrega en más de 14 años. Los jugadores de Dungeons II podrán entrar a ella por grietas repartidas en el mapa; en 2027 llegará a Minecraft Java y Bedrock como la cuarta dimensión del juego, junto al Overworld, el Nether y el End.
La otra fecha es el 27 de octubre de 2026, cuando Minecraft debuta en Nintendo Switch 2. Mojang presentó además el siguiente drop de contenido, con cuevas heladas, cristales de hielo, carámbanos y un zombi congelado que, además de hacer daño, aplica un efecto de congelamiento, como contamos en nuestra cobertura del evento.

El calendario pone a prueba el dato de Sharma en poco más de un mes: Dungeons II y la versión de Switch 2 abren dos puertas nuevas para un juego que, según Xbox, ya recibe más de 300,000 primerizos en un día normal.
