Rockstar Games detalló para Game Informer cómo será Leonida en Grand Theft Auto VI: habrá tormentas localizadas, superficies que seguirán mojadas después de la lluvia y más de 170 especies de animales. El mapa tendrá aproximadamente el doble de superficie que el de GTA V, según la cobertura de VGC sobre la entrevista. La escala y los efectos visuales ya tienen datos concretos; todavía no se sabe con qué frecuencia aparecerán los huracanes ni si cambiarán las misiones.
Podrá llover en un barrio mientras otro permanece seco
En su avance sobre el clima, Game Informer explica que las nubes se desplazarán por Leonida y que las tormentas no cubrirán necesariamente todo el estado al mismo tiempo. Desde una zona soleada se podrá ver la lluvia caer a lo lejos. Al llegar después a ese lugar, los charcos y otras superficies húmedas indicarán que acaba de llover. La revista también menciona arcoíris bajo ciertas condiciones de luz.
Rockstar incluyó tormentas tropicales y huracanes en el sistema meteorológico. Game Informer aclara que aún desconoce cada cuánto ocurrirán los fenómenos más intensos y de qué modo afectarán el juego o la historia. No hay confirmación de que un huracán cambie las misiones o las persecuciones.
Los animales también tendrán categorías de rastreo
La información publicada por Game Informer cifra en más de 170 las especies de Leonida, entre fauna terrestre, aves y vida marina. Cita flamencos, manatíes, pelícanos y caimanes, junto con iguanas verdes, sapos de caña, gatos ferales y macacos rhesus. Algunos animales podrán rastrearse y se clasificarán como raros, descubribles o legendarios; la revista no dice que esto se aplique a todas las especies ni revela cuáles estarán en las categorías más difíciles.
La fauna tendrá distintos tipos de plumas y pelajes, además de efectos visuales como iridiscencia y bioluminiscencia. Es una descripción del trabajo artístico de Rockstar, no una confirmación de que cada especie tenga una actividad propia.
El tamaño del mundo añade otra dimensión. VGC informa que, según el responsable de desarrollo Aaron Garbut en la entrevista con Game Informer, el mapa tendrá aproximadamente el doble de superficie que el de GTA V y una mayor densidad de interiores. El medio identifica seis regiones: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park.
Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por ahora, la información permite anticipar qué cambios se verán al recorrer Leonida, mientras el papel de los huracanes en las misiones sigue sin explicación oficial.