TL;DR:
- Grindr reportó 138.1 millones de dólares de ingresos en el segundo trimestre de 2026, 32.5% más que un año antes, y subió su guía anual a unos 540 millones.
- Promedió 1.4 millones de usuarios de pago sobre 15 millones de usuarios activos mensuales, con 26.51 dólares al mes por cada pagador.
- Su director financiero avisó que el alza de precios y el impulso publicitario de este año no se repiten, y la empresa amarró el crecimiento de 2027 a Edge, el nivel con IA probado hasta en 350 dólares mensuales.
Grindr quiere que su próximo salto de ingresos venga de un producto que cuesta hasta 350 dólares al mes en una app donde casi nadie paga. La compañía, que cotiza en la Bolsa de Nueva York con la clave GRND, reportó ingresos de 138.1 millones de dólares en el segundo trimestre de 2026, 32.5% más que un año antes, y elevó su expectativa anual a unos 540 millones. Detrás de esas cifras hay una base estrecha: promedió 1.4 millones de usuarios de pago frente a los 15 millones de activos mensuales que la propia empresa reporta, y cada pagador dejó 26.51 dólares al mes. Sobre esa minoría descansa Edge, el nivel premium con inteligencia artificial que Grindr probó en Nueva York hasta en 350 dólares mensuales, según CNBC, y que su director ejecutivo, George Arison, señaló como el motor de crecimiento de 2027.
Los dos motores de 2026 se apagan al mismo tiempo
En la llamada con analistas del 6 de agosto, el director financiero, John North, avisó que el crecimiento se moderará en el tercer y el cuarto trimestre porque la empresa ya empieza a compararse contra el despliegue global de sus aumentos de precio, aplicados entre finales de 2025 y principios de 2026. Fue un empujón de una sola vez y North dijo que no habrá otro en la segunda mitad del año.
El segundo motor tampoco continúa. La publicidad creció cerca de 44% en el trimestre, hasta 24.9 millones de dólares, apoyada en una campaña de marca de un año y en el concierto sorpresa de Madonna en Times Square que la app avisó con 30 minutos de anticipación. Esa línea llegó a pesar 18% de los ingresos del trimestre. North espera que en 2027 regrese a su rango histórico, alrededor del 15%.
Las cifras del trimestre, comparadas con el mismo periodo de 2025, muestran de dónde salió el crecimiento y dónde empezó a ceder la rentabilidad.
| Métrica | T2 2026 | T2 2025 |
|---|---|---|
| Ingresos totales | 138.1 millones de dólares | 104.2 millones de dólares |
| Ingresos de la app | 113.3 millones de dólares | 86.9 millones de dólares |
| Publicidad | 24.9 millones de dólares | 17.3 millones de dólares |
| Utilidad neta | 17.7 millones de dólares | 16.6 millones de dólares |
| Margen de EBITDA ajustado | 41.7% | 43.4% |
| Usuarios de pago promedio | 1.4 millones | 1.2 millones |
| ARPPU mensual | 26.51 dólares | 23.65 dólares |
Edge cuesta unas trece veces lo que deja hoy un usuario de pago
Edge es el nivel con inteligencia artificial que Grindr lleva probando desde principios de 2026 y que, según su comunicado de resultados, forma parte de lo que Arison llama la conversión de la empresa en una organización nativa de IA. CNBC, que lo entrevistó el día de los resultados, reportó que en Nueva York la prueba llegó a 350 dólares mensuales.
La referencia útil para dimensionarlo está en el propio reporte trimestral: 26.51 dólares al mes por usuario de pago. El plan más caro que Grindr ha probado cuesta unas trece veces esa cifra.
Arison aprovechó la llamada para corregir un número que circuló durante meses. Dijo que la empresa nunca probó un precio de 500 dólares en Estados Unidos y que esa prueba se hizo en dólares canadienses.
Lo que Grindr no ha dicho es cuánta gente compró Edge ni dónde quedará el precio definitivo. Sí adelantó un dato que le sorprendió: esperaba que migraran solo los suscriptores de su nivel más alto, pero una parte de quienes se dieron de alta no pagaba nada antes. Es un indicio de demanda, no una medida de negocio, porque sin número de suscriptores no hay forma de calcular cuánto aporta.
Los precios que se conocen públicamente corresponden a pruebas en Estados Unidos y Canadá. La empresa no ha detallado qué cobrará en otros mercados, y su negocio fuera de Estados Unidos ya no es marginal: 59.4 de los 138.1 millones del trimestre, un 43%, vinieron del resto del mundo.
La propia empresa dice que la mayoría nunca va a pagar
Arison fue explícito con los analistas: a diferencia de otros productos de su categoría, Grindr no aspira a que pague la mayor parte de su base. Su objetivo, dijo, es mantener una oferta gratuita fuerte y vender niveles premium a una porción de usuarios. Esa postura explica por qué la compañía moderó la carga de anuncios de terceros en varias ubicaciones de Estados Unidos durante el año, aun cuando la publicidad venía creciendo a doble dígito alto.
El dinero para financiar la apuesta salió de la ingeniería. Grindr calcula que su producción de software se multiplicó por 2.5 entre julio de 2025 y abril de 2026 con un equipo de tamaño similar, apoyada en herramientas como Cursor, Claude Code y Devin. Arison contó que la medición interna arrojaba 3.5 veces y que la bajaron a 2.5 por prudencia. Según la presentación de resultados, conseguir esa producción sin IA generativa habría exigido unos 200 ingenieros más y cerca de 60 millones de dólares anuales.
Aun con ese ahorro, el margen de EBITDA ajustado bajó de 43.4% a 41.7%, y North insistió en que el rango de referencia a largo plazo sigue siendo de 39% a 42%, por debajo de lo que la empresa está marcando este año.
Grindr entra a la segunda mitad de 2026 con la parte fácil del crecimiento ya cobrada y con su siguiente tramo de ingresos amarrado a un producto del que no ha publicado ni suscriptores ni precio final. North dijo que habrá más detalles sobre 2027 en noviembre.