Xbox Labs mostró el menú Blades de Xbox 360 funcionando en un navegador, junto con las interfaces NXE y Metro. Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, compartió el video el 20 de octubre de 2026 y pidió a los jugadores elegir su época favorita. La compañía presenta la prueba como un experimento, sin anunciar su llegada a consolas.
Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, retomó la publicación con una pregunta: "Blades en la web. ¿Nos gusta este experimento?"
Tres interfaces y el arranque de Halo 3
El video recorre distintas etapas del menú de Xbox 360: Blades, la interfaz original de la consola; New Xbox Experience, conocida como NXE; y el diseño Metro. La grabación permite ver los cambios entre ellas dentro de una ventana del navegador.
Van Vliet presentó el trabajo como uno de sus experimentos en Xbox Labs e invitó a la comunidad a decirle a él y a Sharma qué etapa prefería. Esta es la demostración que compartió:
I've been cooking up retro vibes in XBOX LABS. Tell @asha_shar and I your favorite era! pic.twitter.com/GOEUJzF6sW
— Scott Van Vliet (@scottvanvliet) October 20, 2026
Al final aparece la pantalla de arranque de Halo 3. El clip termina antes de una partida, como también señala HotHardware. Ese alcance importa: navegar por una interfaz y mostrar el inicio de un título son partes de la experiencia; el rendimiento durante el juego requiere una demostración adicional.
Xbox Labs explora cómo dar nueva vida a juegos antiguos
El proyecto encaja con la misión que Sharma describió al anunciar Xbox Labs el 13 de octubre en Xbox Wire. La ejecutiva encargó a Van Vliet reunir a desarrolladores de videojuegos, ingenieros y científicos para transformar ideas emergentes en experiencias que se puedan utilizar.
El comunicado cita juegos reconstruidos para hardware distinto del original y adaptaciones para navegadores. Son ejemplos de las posibilidades que quiere explorar el equipo; Xbox no ha detallado el método concreto empleado para recuperar estos menús.
Leída junto con ese anuncio, la demo apunta a una exploración sobre cómo recuperar software antiguo en otros entornos. El acceso al catálogo histórico forma parte de esa misión.
Sharma también comprometió al equipo a compartir las herramientas que construya con desarrolladores de la industria. Para evaluar Xbox Labs fijó una medida concreta: que más personas estén jugando y creando.

