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Videojuegos

Tripwire despide a 36 personas mientras desarrolla Maneater 2

El estudio suma 59 personas afectadas en dos rondas de despidos durante 2026. Mantendrá sus proyectos y el apoyo editorial a juegos independientes.

por Ernesto de Jesus Guzman
Imagen oficial de store.steampowered.com
Foto: store.steampowered.com, vía store.steampowered.com

Tripwire Interactive despidió a 36 personas en su segunda ronda de recortes de 2026, mientras trabaja en Maneater 2 y mantiene sus actividades editoriales. El estudio detrás de Killing Floor había eliminado otros 23 puestos en marzo, por lo que ambas rondas suman 59 personas afectadas.

La compañía comunicó la reducción el 9 de noviembre y la describió como una decisión difícil que consideró necesaria. Tripwire no explicó una causa específica ni identificó qué equipos perdieron integrantes, según Inven Global.

El estudio agradeció las contribuciones de quienes salen y aseguró que les dará apoyo durante la transición. Su declaración no detalló las condiciones de ese apoyo, de acuerdo con DualShockers.

Dos rondas de despidos en 2026

En marzo, Tripwire confirmó que 23 personas de distintas áreas habían sido afectadas por una reducción de personal. En ese momento, la empresa vinculó la decisión con la necesidad de ajustar su estrategia a las condiciones del negocio, informó Game Developer.

Los 59 despidos son la suma de los recortes anunciados en marzo y noviembre. La cifra no indica por sí sola qué proporción de la plantilla representaban, pues la empresa no informó cuántas personas trabajaban en el estudio antes de la nueva ronda.

Una fuente del estudio no identificada públicamente dijo a PC Gamer que quedarían entre 40 y 50 empleados tras los despidos. Se trata de una estimación reportada por el medio, no de una cifra de plantilla confirmada por Tripwire.

Tripwire forma parte de Embracer Group, que adquirió la compañía en 2022. Tras la venta de Saber Interactive en 2024, Embracer conservó la propiedad del estudio, explicó Game Developer al informar sobre la ronda de marzo.

Maneater 2 y Killing Floor 3 siguen entre sus prioridades

En su comunicado, Tripwire señaló que continúa con el desarrollo de Maneater 2, el trabajo en Killing Floor 3 y la actividad editorial de Tripwire Presents, recogió PC Gamer. La empresa no precisó si los despidos afectarán los calendarios de desarrollo o de futuras actualizaciones.

Maneater 2 fue anunciado en septiembre. Tripwire lo desarrolla junto con Demiurge Studios y, en la presentación publicada en PlayStation Blog, situó su llegada a PlayStation 5 a finales de 2027. Su ficha de Steam también lo indica para 2027, sin una fecha concreta.

Killing Floor 3 salió el 24 de julio de 2025. La compañía sigue trabajando en ese juego, aunque su declaración sobre los despidos no detalló qué actualizaciones prepara ni qué personal participará en ellas.

La expansión editorial llegó cinco días antes

El recorte se anunció después de que Tripwire Presents presentara, el 4 de noviembre, una iniciativa para ampliar su apoyo a desarrolladores independientes pequeños. El programa contempla ayuda con promoción, relaciones públicas y estrategia comercial en distintas etapas de la vida de un juego.

La selección inicial de cinco títulos incluye proyectos que ya tenían una relación con la compañía, como Starforged Legacy y The Boss Gangster: Criminal Empire. Algunas de esas alianzas eran anteriores al anuncio del programa.

La cercanía entre ambos anuncios muestra que la editorial planea continuar esa actividad mientras el estudio reduce su plantilla. Tripwire no dijo que la ampliación del programa causara los despidos ni detalló cómo se distribuirá el personal entre sus proyectos.

Fuentes: 1, 2, 3

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