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IA

Nvidia y Booz Allen limitan Fable; Palantir pide retención cero a Anthropic

La política de 30 días de Anthropic para Fable reabre el choque entre seguridad del modelo y confidencialidad empresarial. Nvidia, Booz Allen y Palantir están tomando medidas distintas.

por Patricia Rodriguez
Close-up of server racks in a data center highlighting modern technology infrastructure.
Foto de panumas nikhomkhai en Pexels

El uso de Claude Fable quedó limitado en Nvidia y Booz Allen Hamilton, mientras Palantir no lo ha habilitado en su propio software, en medio de la presión por obtener garantías suficientes de retención cero antes de exponer información sensible al modelo, según un reporte de The Information citado por Reuters el 14 de septiembre de 2026. Nvidia reserva Fable para tareas menos sensibles y usa sus modelos Nemotron en trabajos internos; Booz Allen impide que su personal lo emplee en software propietario de ciberseguridad. Palantir mantiene la integración pendiente. El conflicto creció después de que Anthropic modificara la política de Fable para conservar registros de uso durante 30 días con el fin de operar sus sistemas de seguridad. El reporte no demuestra que Anthropic entrene con secretos de sus clientes, pero sí que la retención se convirtió en un límite para la adopción empresarial.

La retención de Fable separa dos problemas distintos

En este contexto, Zero Data Retention, o ZDR, se refiere a la garantía de que el proveedor no conserve los prompts y las respuestas después de procesarlos. Para un cliente empresarial, esa condición es distinta de la promesa de no usar los datos para entrenar modelos: también importan los registros que se guardan para detectar abusos, el plazo de conservación y quién puede revisarlos.

Reuters informó que Anthropic y OpenAI sostienen que no entrenan con datos de clientes por defecto, salvo que una empresa lo autorice, aunque recopilan metadatos anonimizados para mejorar sus productos. Esa distinción explica por qué una política de no entrenamiento no ha resuelto por sí sola el problema para compradores con información confidencial.

En junio, The Verge reportó que Fable 5 retenía prompts y respuestas durante 30 días para operar sus nuevos clasificadores de seguridad. Algunos contenidos marcados por posibles infracciones de la política podían conservarse hasta dos años. Esa retención no equivale automáticamente a entrenamiento, pero sí amplía el perímetro de información que el cliente debe confiar al proveedor.

Tras el lanzamiento de Fable 5.1, FomoEra ya había documentado la convivencia entre la retención de 30 días como regla de partida y una alternativa de privacidad para clientes elegibles.

Palantir bloquea la integración y Nvidia reduce el alcance

El caso de Palantir es el más tajante. Reuters reportó que la empresa presiona a Anthropic para obtener garantías irrevocables de ZDR antes de poner sus modelos a disposición a través de su software. El reporte de The Information citado por Reuters describe que Fable no estaba disponible en esa capa de Palantir. Reuters señaló que Palantir, Nvidia, Booz Allen, Anthropic y OpenAI no habían respondido de inmediato a sus solicitudes de comentarios.

Nvidia adoptó una salida intermedia: limita el uso de los modelos de Anthropic a tareas menos sensibles y recurre a sus propios modelos Nemotron para el trabajo interno, de acuerdo con el mismo reporte. La empresa no habría eliminado por completo el acceso, pero sí separó las cargas que pueden incluir información de mayor valor.

Booz Allen Hamilton aplicó una restricción más específica. La firma prohibió que sus empleados utilicen el modelo comercial de Anthropic para trabajar con software propietario de ciberseguridad, según Reuters. En ese tipo de tareas, una política de retención que permita conservar registros durante semanas cambia la evaluación de riesgo aunque el proveedor no use esos datos para entrenar.

Anthropic ofrece una salida, pero aún con condiciones

Anthropic afirma que su sistema Enterprise Frontier Safeguards almacenará los datos en una infraestructura de nube controlada por el cliente y no por la propia empresa. La compañía dice que el esquema mantendrá una privacidad equivalente a la retención cero y que se desplegará por fases a partir del otoño de 2026. Mientras llega, los clientes elegibles pueden utilizar Fable 5.1 con ZDR.

La condición es importante: la opción no se presenta como un cambio universal e inmediato para cualquier cliente. La garantía depende de la elegibilidad y de la ruta de acceso que utilice la empresa, justo el tipo de precisión contractual que Palantir está pidiendo antes de integrar el modelo.

La preocupación ya había alcanzado a Microsoft. The Verge informó que la compañía limitó el acceso interno de sus empleados a Fable 5 mientras sus equipos legales evaluaban las nuevas reglas de retención, aunque el modelo sí estaba disponible para clientes de GitHub Copilot y Microsoft Foundry.

La consecuencia visible es que la capacidad del modelo dejó de ser el único criterio de compra. Para cargas con código propietario, ciberseguridad o propiedad intelectual, el plazo de retención y el control de la infraestructura pueden decidir si Fable se usa, se limita o queda fuera de una plataforma empresarial.

Fuentes: 1, 2, 3

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por Patricia Rodriguez

Patricia Rodriguez es redactora de FomoEra. Cubre tecnología, ciencia, inteligencia artificial, negocios y actualidad digital. También trabaja en escritura y edición de contenido audiovisual.

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