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Empresas

Nintendo eleva 50.9 % el valor de sus inventarios en seis meses

Las existencias del grupo alcanzaron 814,570 millones de yenes al cierre de septiembre. La cifra mide su valor contable y no permite saber cuántas consolas hay disponibles.

por Gerardo Pavez
Imagen oficial de Nintendo
Foto: Nintendo, términos de uso, vía nintendo.com

El valor de los inventarios de Nintendo alcanzó 814,570 millones de yenes al 30 de septiembre de 2026, un 50.9 % más que al cierre de marzo. La cifra aparece en el balance semestral de la compañía y mide el valor contable de sus existencias, no la cantidad de consolas Switch 2 disponibles.

El aumento se produjo mientras la empresa enfrenta mayores costos de componentes y se prepara para la temporada de compras de fin de año. Nintendo no detalló en ese balance cuánto del inventario corresponde a consolas terminadas, juegos o piezas de memoria.

El valor creció también frente al trimestre anterior

Al 30 de junio, Nintendo registraba inventarios por 618,006 millones de yenes. La diferencia frente a septiembre fue de 196,564 millones, un aumento de aproximadamente 31.8 % en tres meses, según los balances de la compañía.

La comparación con el mismo cierre de un año antes también muestra una subida: Nintendo declaró 492,696 millones de yenes en inventarios al 30 de septiembre de 2025. La cifra de 2026 es 65.3 % mayor, calculada a partir de ambos informes.

Las existencias también ocupan una parte mayor del balance. Representaban alrededor del 14.2 % de los activos totales de Nintendo en marzo de 2026 y pasaron al 20.7 % en septiembre. El valor total de los activos era de 3,936,480 millones de yenes al cierre más reciente.

Qué incluye la cifra y qué no revela

El balance agrupa los inventarios en una sola partida. Por eso, el importe no indica por sí mismo cuántas Switch 2 hay en almacenes, cuántas están en tiendas ni qué proporción del aumento corresponde a memoria. Tampoco equivale a ingresos por ventas: es una fotografía del valor de las existencias en una fecha concreta.

En una reunión de resultados celebrada en febrero de 2026, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, explicó que la empresa había ampliado la capacidad de producción de Switch 2 para responder a una posible demanda superior a la prevista durante las fiestas. Como resultado de esos preparativos, dijo entonces, mantenía componentes y productos registrados como inventario.

Aquella explicación se refería a una etapa anterior. El nuevo balance no desglosa las causas del incremento hasta septiembre, de modo que no permite atribuirlo por completo a compras preventivas de memoria ni a una menor demanda de consolas.

Nintendo registró ventas de 6.49 millones de Switch 2 entre abril y septiembre de 2026, frente a 10.36 millones en los mismos meses de 2025, una caída de 37.4 %. La comparación incluye el lanzamiento de la consola en junio de 2025 y mide unidades vendidas, mientras que el inventario es una cifra de valor para el conjunto de la empresa.

La memoria sigue bajo presión

Los costos de memoria forman parte del contexto para los fabricantes de consolas. El 5 de noviembre, Furukawa dijo que la situación de suministro no había cambiado de forma importante y que Nintendo estaba en condiciones de conseguir cantidades suficientes, según Reuters.

El directivo añadió que la compañía no estaba considerando otro cambio de precio en ese momento. La declaración describe la posición de Nintendo entonces y no garantiza que el precio permanezca igual de forma indefinida.

El siguiente balance permitirá ver cómo cambia el valor de las existencias después de la temporada de fin de año. Para conocer cuántas consolas o componentes integran esa partida haría falta un desglose que el informe semestral no ofrece.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

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por Gerardo Pavez

Redactor y creador de contenido especializado en deportes y tecnología. Apasionado por todo lo que ocurre dentro y fuera de la cancha.

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