Meta presentó el 23 de septiembre de 2026, durante su conferencia Connect, las Meta VR Glasses: unas gafas de realidad virtual de unos 100 gramos que mandan el procesador, la batería y el almacenamiento a un módulo de bolsillo conectado por cable. Saldrán a la venta en la primavera de 2027 por 1,299.99 dólares y la empresa las vende sobre todo como cine personal, butaca de primera fila para deportes y oficina portátil. Según Road to VR, México y España están en la lista de regiones donde Meta planea lanzarlas.
El truco para bajar a 100 gramos
La clave es un sistema en dos piezas. Las gafas solo cargan los sensores y la pantalla; el resto viaja en un "puck", un módulo del tamaño de un bolsillo que se une a la montura con un cable óptico y se puede enganchar al pantalón o a la bolsa. Meta asegura que el resultado es cinco veces más ligero que un Meta Quest 3.
El peso no desaparece del todo, solo cambia de sitio: Road to VR, que tuvo acceso al dispositivo en Connect, cifra el módulo en unos 300 gramos. Adentro va el nuevo procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, con 12 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento ampliables con microSD hasta 1 TB y una batería que, según Meta, da hasta tres horas de reproducción continua de video en alta resolución. Admite carga rápida de 45 W, incluso mientras se usa.
La pantalla, que Meta llama 5K Infinite Display, usa paneles micro-OLED con 37 píxeles por grado. Road to VR detalla una resolución de 2,412 x 2,288 por ojo y hasta 120 Hz, frente a los 25 píxeles por grado del Quest 3. La contrapartida es un campo de visión más estrecho, de 70 grados en horizontal por 66 en vertical. Las lentes admiten graduación mediante insertos de Zenni Optical.
No hay controles en la caja: se manejan con la mirada, gestos de las manos y la voz, a través del agente Meta AI integrado en el sistema. Si alguien los extraña, las gafas aceptan los controles Touch Plus de un Quest 3 o 3S.

El gancho es el cine: IMAX y un catálogo en 3D
Meta afirma que son el primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced, lo que permitirá ver algunas películas en el formato de imagen ampliado que IMAX reserva para sus salas. Es el argumento que Meta coloca al frente de su comunicado, por encima de los videojuegos.
El catálogo acompaña. A partir de noviembre, suscriptores de Disney+ en países seleccionados podrán ver en 3D títulos como Marvel's The Avengers y Black Panther, con entornos temáticos como Tatooine o la Torre de los Vengadores. Una app de ILM, Disney Immersive Cinema, ofrecerá versiones con efectos inmersivos de Avengers: Infinity War y Star Wars: A New Hope. Peacock, HBO Max y Paramount+ abrirán por primera vez sus catálogos en 3D, y Meta anunció una alianza con James Cameron y Lightstorm Vision para estrenar en 2027 éxitos que nunca se vieron en ese formato.
En deportes, la promesa es de más de 100 eventos en vivo al año con vista inmersiva, gracias a MLB, NBC Sports, TNT Sports y UFC, además de las transmisiones de ESPN en 8K y 180 grados. Meta las describe como eventos deportivos de EE. UU. y no detalló cuáles podrán verse desde otros países.
Oficina portátil, juegos y llamadas con holograma
Para trabajar, las gafas proyectan una o varias pantallas virtuales y convierten cualquier superficie plana en teclado y panel táctil. La cámara a color permite seguir viendo el escritorio y el teléfono. Road to VR añade que pueden recibir el escritorio de una Mac, una PC o un celular de forma inalámbrica, y conectarse por cable a laptops y consolas.
Los videojuegos ocupan un lugar más modesto en el anuncio. Meta promete más de 75 juegos al lanzamiento que se juegan solo con las manos, y cientos más por streaming con Xbox Cloud Gaming. Como usan el mismo sistema y la misma tienda que Quest, el catálogo de esa plataforma también estará disponible, según Road to VR; entre las cartas fuertes para el control con las manos aparecen Beat Saber, Tetris Effect y Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies.
La novedad más llamativa es la llamada con holograma: una versión fotorrealista del usuario, con sus expresiones en tiempo real, que aparece frente al interlocutor con audio espacial. Meta dice que funciona con la app de llamadas que se use, desde WhatsApp hasta Zoom.
Lo que falta saber en México y España
Meta solo dio el precio en dólares y no fijó una fecha exacta. La lista de regiones que publicó Road to VR incluye México, España y otras 23 zonas entre Norteamérica, Europa, Asia y Oceanía, pero el comunicado no precisa qué acuerdos de contenido estarán activos en cada una: Disney+ en 3D se limita por ahora a "países seleccionados" y los deportes se anunciaron como eventos de EE. UU.
Frente al Vision Pro de Apple, que tiene más del doble de resolución por ojo según Road to VR, Meta presume más nitidez por grado gracias a su campo de visión más cerrado. La prueba real llegará en 2027, cuando se sepa cuánto costarán en pesos y euros y cuánto de ese catálogo de cine y deportes cruza la frontera de EE. UU.