Remedy Entertainment lanzó el hotfix 1.3.3 de Control Resonant el mismo 24 de septiembre de 2026, día del estreno, para atender la crítica que más se repitió en las primeras reseñas: enemigos con demasiada vida. El parche reduce la salud base de la mayoría de los rivales y de los jefes Dancer y Deserter, facilita aturdirlos para ejecutarlos y le da más fuerza a Dylan Faden. El arreglo tuvo un costo inesperado en PC: publicarlo una hora antes del lanzamiento obligó a quienes ya habían precargado el juego a descargar de nuevo sus 92 GB, según GamesRadar+.

Remedy admitió que el combate pesaba demasiado al inicio
La secuela de Control (2019) sigue a Dylan Faden en una Manhattan amenazada por fuerzas que alteran la realidad, y apuesta más por el RPG de acción que su antecesor. Antes del lanzamiento general, varios reseñistas señalaron que los enemigos aguantaban demasiados golpes. Lincoln Carpenter, de PC Gamer, había hecho de esa resistencia su principal reproche y escribió después que el parche dejaba su queja sin sentido.
Remedy reconoció el problema en su anuncio del hotfix:
"Con base en lo que hemos visto hasta ahora, decidimos lanzar un hotfix (1.3.3) en el estreno para atender algunos puntos específicos: la vida de los enemigos se siente demasiado alta, se requieren demasiados golpes para aturdir (Falter) a los enemigos y ejecutarlos, y la fuerza de combate de Dylan al inicio del juego no se siente lo bastante poderosa (aunque el hombre acaba de despertar de un coma)".
El estudio añadió que confía en que los ajustes mejorarán la sensación y el ritmo del juego sin quitarle el reto.
Qué cambia con el hotfix 1.3.3
Los cambios, recogidos por Kotaku, Game Informer e Insider Gaming, tocan el combate, la progresión y la interfaz:
- La mayoría de los enemigos tiene menos salud base, incluidos los jefes Dancer y Deserter.
- Baja el nivel de Falter (aturdimiento) necesario para ejecutar a un enemigo.
- Suben los máximos de Aberrant Strength y Ability Strength, con aumentos más grandes conforme se acerca el final del juego.
- Reasignar el árbol de habilidades cuesta menos de forma permanente, y los vendedores tienen más Reset Items.
- El primer jefe Resonant, The Artist, suelta dos Reset Items en lugar de uno.
- La descripción de Aberrant Strength ahora dice "Damage and Falter X%", y el texto de Build Power se reescribió para que se entienda mejor; por ahora ese cambio solo llega en inglés.
La versión corregida se identifica como 01.300.300 en PS5, 1.3.3.0 en Xbox Series X|S y 1.3.3 en PC, de acuerdo con Insider Gaming. El juego también conserva su Assist Mode, que permite ajustar la dificultad por separado para quien quiera ir más lejos que el parche.
El costo para PC: 92 GB de nuevo
El problema llegó por el calendario. Remedy explicó que publicar la actualización tan cerca del estreno activó mecanismos de la plataforma en PC que forzaron a volver a descargar el juego completo a quienes ya lo tenían instalado. GamesRadar+ ubicó el caso en las precargas de Steam.
El estudio no buscó atenuantes. "Fue un descuido de nuestra parte. No tenemos excusa; solo queremos disculparnos sinceramente con todas las personas afectadas", escribió Remedy.
Las primeras reseñas ya eran favorables pese a las críticas al combate: Game Informer le dio 8.5 de 10. Control Resonant está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, y quien lo empiece con el hotfix instalado encontrará un inicio menos cuesta arriba que el que vieron los primeros reseñistas.