Macronix retirará gradualmente su producción de memoria ROM, un componente usado en tarjetas de juego de la Nintendo Switch original. El presidente de la fabricante taiwanesa, Miin Wu, comunicó la decisión durante la presentación de resultados trimestrales, informó Taipei Times. Nintendo perderá con el tiempo a una proveedora de esa memoria. Los reportes consultados no precisan cuándo terminará la producción ni anuncian un aumento concreto de precio por el cambio.
La distinción entre generaciones importa. Nintendo Everything había incluido inicialmente a Switch 2 entre las consolas afectadas, pero después corrigió su reporte: señaló que ROHM se encarga principalmente de las tarjetas para esa consola y que el efecto debería concentrarse en la Switch original. La publicación no detalló qué proporción del suministro corresponde a cada fabricante.
ROM pesa menos en las ventas de Macronix
En el tercer trimestre de 2026, la memoria ROM representó el 5% de las ventas de la matriz de Macronix, frente al 26% del mismo periodo de 2025, según la presentación oficial de resultados. Esa participación mide ingresos de la empresa, no el porcentaje de cartuchos de Nintendo que contienen sus chips.
Las ventas de ROM bajaron 39% frente al tercer trimestre de 2025, pero crecieron 9% respecto al trimestre inmediatamente anterior. Las dos comparaciones describen periodos distintos y ayudan a dimensionar la retirada: la reducción interanual no equivale a una interrupción instantánea de las ventas.
El analista David Gibson, de MST Financial, indicó que Macronix no tiene previstos nuevos productos ROM y que el tercer trimestre sería el último en presentar las ventas de esa categoría por separado, recogió Nintendo Everything. Dejar de desglosar una línea de ingresos tampoco establece por sí solo el día en que dejará de producirse el último chip.
La capacidad se orienta hacia otras memorias
Wu explicó durante la conferencia que la demanda de memoria NOR para centros de datos es fuerte y que la compañía también está destinando capacidad a NAND, reportó Taipei Times. La memoria NAND se utiliza en productos de almacenamiento, entre ellos módulos eMMC. La presentación de Macronix describe una demanda elevada de NOR de alta densidad para centros de datos.
La diferencia también aparece en los resultados. Frente al mismo trimestre de 2025, los ingresos de NOR aumentaron 158% y los de NAND, que incluyen eMMC, subieron 768%, según el desglose de la matriz. Son variaciones de ingresos de esas líneas completas, no una medida de cuántos chips para inteligencia artificial se vendieron.
Macronix prevé comenzar a aumentar su producción con una primera fase de inversión durante la segunda mitad de 2027, de acuerdo con Taipei Times. Wu dijo que otra inversión de capacidad no aportaría producción hasta 2028. El diario indicó que la nueva capacidad estaría reservada para NAND destinada a eMMC o para chips 3D NAND.
Una tarjeta física no siempre contiene el juego completo
Gibson señaló que Macronix no es el único fabricante de memorias para tarjetas de juego de Nintendo. Por eso, la salida de una empresa no permite concluir que todas las ediciones físicas vayan a desaparecer. Tampoco establece cuánto costaría sustituir su producción o si ese costo llegaría al precio de un juego concreto.
El analista también anticipa que las ventas digitales y las Game-Key Cards ganarán terreno, según recogió Vandal. Se trata de su previsión sobre el mercado; los reportes citados no presentan un cambio de formato anunciado por Nintendo a raíz de esta decisión.
En Switch 2, Nintendo distingue las tarjetas convencionales, que contienen datos del juego, de las Game-Key Cards. Estas últimas no incluyen el juego completo: requieren descargarlo en la consola o en una tarjeta microSD Express. La compañía indica que hace falta conexión para el primer inicio; después se puede iniciar sin conexión, siempre que la tarjeta esté insertada.
La diferencia importa para quien quiere conservar los datos en el soporte físico. Nintendo ha dicho que mantiene su apuesta por los juegos físicos, pero eso no significa que todos los lanzamientos de Switch 2 incluyan el juego completo en el cartucho.

Por ahora, el cambio confirmado es la retirada gradual de Macronix de ROM. Los reportes consultados no fijan una fecha para terminar la producción ni una subida concreta para los juegos de Switch.
