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Videojuegos

Exdesarrolladores de id Software fundan Hidden Horses, un estudio de sus empleados

El equipo repartió la propiedad en partes iguales y prepara Danger Pay, un shooter para un jugador que buscará financiación mediante Kickstarter.

por Ernesto de Jesus Guzman
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Imagen ilustrativa · Foto de Matheus Bertelli en Pexels

Un grupo de antiguos desarrolladores de id Software, el estudio detrás de Doom, fundó Hidden Horses con una estructura en la que sus integrantes comparten la propiedad y las decisiones de la empresa. Su primer proyecto será Danger Pay, un juego de disparos para un solo jugador que buscará apoyo mediante Kickstarter.

La formación del estudio llega después de los despidos que afectaron a id Software en julio de 2026, como parte de los recortes de Microsoft en Xbox. Hidden Horses reúne a alrededor de 20 personas, muchas de ellas con experiencia previa en el estudio de Doom, según PC Gamer.

Entre los integrantes están Dustin Land, quien trabajó en la programación del motor idTech, y Andrew Willis, antiguo productor de id Software. En declaraciones difundidas por PC Gamer, Land explicó que el nuevo proyecto les da la oportunidad de conservar al equipo y crear los juegos de disparos clásicos que quieren desarrollar.

La propiedad y las decisiones se reparten entre el equipo

Hidden Horses explica en sus preguntas frecuentes que sus desarrolladores son los dueños de la compañía y que el capital está dividido en partes iguales. El equipo afirma que gestiona el estudio como una cooperativa y utiliza mecanismos democráticos para elegir la dirección de los proyectos, a sus líderes y otras decisiones importantes del negocio.

Eso significa que la participación de los integrantes abarca tanto la propiedad de la empresa como la forma en que se toman esas decisiones. El estudio presenta el modelo como una manera de dar prioridad a la salud de largo plazo del negocio y al desarrollo de los juegos.

El reparto de propiedad no asegura por sí mismo que un proyecto consiga financiación o llegue a publicarse. Para Danger Pay, el equipo también tendrá que obtener recursos para convertir su idea en un juego terminado.

Danger Pay llevará la acción a un concurso televisivo

El primer título de Hidden Horses será un shooter en primera persona para un jugador. El estudio sitúa la acción en un concurso mortal dirigido por un presentador de inteligencia artificial y menciona entre sus influencias el arcade Smash TV y la película The Running Man de 1987.

La propuesta apunta a partidas centradas en la acción y la jugabilidad clásica. El equipo también promete armas, enemigos y un juego optimizado, aunque todavía no ha detallado cómo funcionarán esas características en su página del proyecto.

En esa página, consultada el 11 de noviembre de 2026, Hidden Horses no indicaba una fecha de lanzamiento, un precio ni las plataformas para las que prepara Danger Pay. El estudio señala que compartirá más información conforme avance el desarrollo.

Kickstarter ayudará a financiar el primer juego

El equipo dice que recurrirá a Kickstarter para reunir aportaciones destinadas a su primer proyecto. PC Gamer reportó que la campaña estaba prevista para ayudar a financiarlo; la información oficial consultada no precisa qué parte del presupuesto total procederá de esa vía.

Por ahora, el plan describe una forma de obtener recursos para un proyecto aún en desarrollo. El estudio no especifica en sus páginas consultadas cuánto dinero necesitará reunir ni cuándo estará listo el juego.

Los despidos que precedieron al nacimiento del estudio afectaron a 136 puestos de id Software, según documentos de la Comisión de la Fuerza Laboral de Texas obtenidos por Game Developer. La cifra incluía 96 puestos de la oficina de Richardson y otros 40 remotos vinculados a esa ubicación. Hidden Horses reúne a una parte de quienes trabajaron en id y busca construir su primer juego con ellos.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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