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Videojuegos

Bungie detalla el regreso del contenido retirado de Destiny 2 y adelanta su futuro

El estudio quiere recuperar campañas y actividades para todos los jugadores. También adelantó dos iniciativas y un proyecto del que aún no ofrece detalles.

por Jose Aurelio Guzman
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Imagen ilustrativa · Foto de Jakub Zerdzicki en Pexels

Bungie detalló qué partes retiradas de Destiny 2 quiere devolver al juego, incluidas campañas antiguas y la actividad Menagerie. La restauración está en preproducción y el estudio calcula que la adaptación completa necesitará alrededor de un año más cuando esa fase termine, a principios de 2027. También adelantó otras iniciativas para el futuro de la saga.

La actualización del 29 de octubre amplía el compromiso que Bungie anunció en septiembre para recuperar contenido de la llamada Destiny Content Vault, la bóveda en la que el estudio colocó campañas, destinos y actividades que dejaron de estar disponibles en el juego. Algunas de esas experiencias habían sido vendidas a los jugadores, como señaló The Verge.

Qué contenido quiere recuperar Bungie primero

Josh Deane, responsable de producto de Bungie, explicó que la primera fase busca recuperar la continuidad de las campañas y estará disponible para todos los jugadores. El estudio identifica estos contenidos como su prioridad:

  • Las campañas Red War, Curse of Osiris, Warmind y Forsaken.
  • Los asaltos, incursiones y guaridas de incursión de esos lanzamientos.
  • La actividad Menagerie, con recompensas reeditadas.

Los destinos de exploración libre, algunas actividades de temporada, las actualizaciones de armas de incursiones y los mapas para partidas entre jugadores están en otra categoría. Bungie los investiga como objetivos adicionales que podrían llegar con el lanzamiento de la restauración o después, pero todavía no garantiza su regreso.

Hay una tercera lista para la que el estudio no tiene por ahora una vía de actualización, por razones técnicas o estratégicas: una experiencia renovada de New Light para principiantes, misiones narrativas de temporada, el mapa Kell's Grave de Gambit y espacios de temporada como Eliksni Quarter.

La diferencia importa para quienes esperan recorrer de nuevo los mundos originales: que una campaña sea prioritaria no significa que su destino completo esté confirmado como zona de exploración libre.

Por qué la restauración tomará tiempo

Bungie prevé que la preproducción dure hasta aproximadamente enero o febrero de 2027. Después calcula unos 12 meses de producción para completar la adaptación del contenido antiguo. Si ese cálculo se cumple, el trabajo terminaría a comienzos de 2028; el estudio no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni precisado si alguna parte estará disponible antes.

La tarea implica más que recuperar archivos. En septiembre, Bungie explicó que los cambios introducidos desde la expansión Beyond Light obligan a actualizar iluminación, encuentros, enemigos y otros sistemas para que el contenido funcione con la versión actual de Destiny 2.

Deane reconoció el costo que tuvo la decisión para los jugadores: el retiro de contenido esencial "fragmentó nuestra experiencia y rompió la confianza con nuestra comunidad". En 2020, Bungie explicó que la bóveda buscaba reducir el tamaño y la complejidad del juego para facilitar su mantenimiento.

Celebration, Legacy y un proyecto sin detalles

Bungie también adelantó tres puntos de referencia para la franquicia, todavía sujetos a desarrollo y validación. Destiny 2 "Celebration" es una celebración para la comunidad que ofrecería nuevas actualizaciones más allá de Monument of Triumph, la actualización que el estudio había presentado como la última de contenido para el juego.

Sobre Destiny "Legacy", Deane dijo que el recorrido completo de la saga debe estar al alcance de los jugadores donde juegan hoy, pero no definió un producto ni anunció plataformas. PC Gamer interpretó esa frase como una posible pista de que el primer Destiny podría llegar a PC; Bungie no lo ha confirmado.

La distinción importa porque una demostración reciente de aficionados ya mostró el primer Destiny en PC mediante emulación. Deane compartió ese video; Bungie no mencionó el proyecto de fans en su anuncio sobre Legacy.

Fans muestran Destiny 1 en PC a 4K y un directivo de Bungie comparte el video
Fans muestran Destiny 1 en PC a 4K. Josh Deane comparte el video, sin anunciar una remasterización oficial.

El tercer punto figura como "Redacted" y Bungie no explicó en qué consiste. El estudio tampoco anunció Destiny 3 ni una remasterización del juego original.

Deane pidió no esperar un anuncio de Destiny en The Game Awards de 2026. La próxima comunicación importante está prevista para febrero de 2027, con avances sobre la restauración antes de esa fecha cuando estén listos.

Fuentes: 1, 2, 3

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