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Fondo de Inversión árabe adquiere EA por 55 mil millones de dólares

El acuerdo se había anunciado en septiembre de 2025, aprobado en diciembre de 2025, y ahora se ha concretado.

por Isaac Villegas
Fondo de Inversión árabe adquiere EA por 55 mil millones de dólares

La adquisición de EA por parte de un Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí se ha concretado después de un año de haber empezado el proceso. La adquisición se ha hecho por un valor de 55 mil millones de dólares. El Fondo de Inversión Pública es el dueño mayoritario, unidos con Silver Lake y Affinity Partners.

Una operación de tal tamaño debía pasar por un proceso legal, similar al que Paramount ha tenido que vivir para adquirir Warner Bros, y aun no acaba. Pero finalmente, tras un año, ha conseguido que se acepte por los organismos involucrados, y ahora EA pertenece a Arabia Saudí, y esto tiene muchas más implicaciones de las que se ven de inicio.

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EA es comprada por Arabia Saudí

Ante la finalización del proceso para concretar la venta de EA al Fondo de Inversión de Arabia Saudí, el Presidente y Director Ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha publicado un extenso comunicado de prensa para informar al respecto.

"Este momento rinde homenaje a las personas extraordinarias cuya creatividad, ambición y pasión han convertido a EA en una de las empresas líderes mundiales en entretenimiento interactivo", declaró Andrew Wilson.

Es un antes y después de la historia de esta empresa de videojuegos, de las que más ingresos genera al año, y en mucho gracias a EA FC, y toda su línea de EA Sports.

"Empezamos este nuevo capítulo desde una posición de fortaleza, junto a socios que comparten nuestra visión y nuestra ambición. Juntos, invertiremos con audacia, aceleraremos la innovación y crearemos la próxima generación de juegos y experiencias para los cientos de millones de jugadores y aficionados que nos inspiran cada día", añadió.

Ahora no da muchos detalles, pero vendrán cambios enormes, y ya se generan dudas y preocupaciones por parte de los fanáticos de sus videojuegos.

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Nueva dirección de EA y un futuro que sorprenderá

Por su parte, Turqi Alnowaiser vicegobernador y director de Inversiones Internacionales del PIF, expresó lo que significa la compra definitiva y por completo de EA, después de ser inversores minoritarios por poco más de 5 años, y ahora tienen control total.

"Tras haber sido inversores minoritarios en la empresa durante más de cinco años, conocemos a fondo la plataforma única de EA, sus enormes franquicias deportivas y de videojuegos a nivel mundial y sus propiedades intelectuales emblemáticas", declaró Alnowaiser.

El enfoque principal de la nueva dirección de EA será encaminado a potenciar su línea de videojuegos deportivos, especialmente el EA FC.

"El entretenimiento y el deporte son áreas clave de interés estratégico para el PIF y se encuentran entre los sectores de más rápido crecimiento y evolución en todo el mundo. En conjunto, el consorcio se encuentra en una posición única para ser un socio a largo plazo del equipo directivo de EA a la hora de impulsar el crecimiento sostenido y la innovación tanto para EA como para el sector", concluyó.
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Inteligencia Artificial en EA y sus videojuegos

Según reporta The Financial Times, tras concretarse la venta definitiva de EA, su nuevo dueño enfocará a la empresa en el uso de la Inteligencia Artificial para la reducción de costos en su operación, y con esto se espera que se gestione mejor la deuda que ahora tienen.

El asunto es que hay reportes que indican que no sólo será para la gestión administrativa de la empresa, sino para el desarrollo de videojuegos como tal. Si bien ya se utiliza, no se hace como base para su desarrollo. Es cierto que será inevitable, pero no se puede totalizar, y esto es lo que parece harán con EA.

Capcom, por ejemplo, ha anunciado que no usará IA para el desarrollo ni creación de recursos para sus videojuegos.

"La emplearán de forma proactiva como tecnología complementaria para mejorar la eficiencia y la productividad del proceso de desarrollo de los juegos".

Por su parte, Masayoshi Yokoyama, director de Stranger Than Heaven, piensa que el uso de la IA en videojuegos, en todos sus procesos, es inevitable.

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por Isaac Villegas

Redactor apasionado por los videojuegos, el fútbol y la política (lo demás es trabajo). LAE de profesión. Creador de contenido por vocación. Tengo 15 años de experiencia comunicando a través de plataformas como YouTube y Twitter, y sitios noticiosos.

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