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IA

Scuba recauda 34 millones de dólares para compartir memoria entre equipos y agentes de IA

La startup conecta el conocimiento compartido con Claude, ChatGPT, Cursor y Slack. Sigue en beta limitada y distingue los permisos del equipo del procesamiento en la nube.

por Patricia Rodriguez
Dos profesionales que hacen una lluvia de ideas y planean proyectos en una pizarra en un entorno de oficina colaborativo.
Foto de Walls.io en Pexels

Scuba anunció una financiación de 34 millones de dólares para desarrollar una memoria compartida entre equipos y agentes de inteligencia artificial. Su propuesta es reunir el conocimiento del trabajo para que las personas y sus asistentes puedan consultar el mismo contexto.

La cifra corresponde a dos rondas, según el anuncio de sus fundadores. Accel lideró la etapa de presemilla y después compartió con IVP el liderazgo de la ronda semilla. También participaron BoxGroup, Conviction, Homebrew y Scribble Ventures.

Los cofundadores son Noah Desai Weiss, CEO, y Dolapo Falola, CTO, quienes afirman que trabajan juntos desde 2011 y han coincidido en Google, Foursquare y Slack. Scuba describe en su presentación corporativa un equipo de diez personas que opera en Nueva York, con experiencia previa en Google, Slack y Meta entre buena parte de sus integrantes.

El contexto acompaña al equipo entre aplicaciones

En su página de producto, Scuba explica que permite guardar artículos, documentos, capturas de pantalla, conversaciones y notas. El sistema analiza ese material, lo organiza automáticamente y prepara resúmenes. Las colecciones compartidas reúnen información alrededor de un lanzamiento, un cliente o una investigación sobre competidores.

El servicio también permite grabar notas de voz de hasta 90 minutos, con transcripción, y sincronizar lo guardado entre dispositivos. Así, el material capturado desde el teléfono puede incorporarse a las colecciones que después consulta el equipo.

La compañía ofrece búsquedas en lenguaje natural y respuestas con citas que remiten al material guardado. También describe informes diarios para señalar cambios y posibles conflictos entre las ideas del equipo. Esas funciones buscan conservar tanto la información como las decisiones que se toman a partir de ella.

Las conexiones con Claude, ChatGPT y Cursor permiten a los asistentes leer y crear capturas mediante MCP. En Slack, los usuarios pueden consultar a Scuba y guardar conversaciones dentro del canal. Según esa descripción, el contexto puede acompañar al trabajo aunque cambie la aplicación utilizada.

Para un equipo que alterna entre esos servicios, la utilidad propuesta es reutilizar los conocimientos compartidos al preparar una respuesta, una propuesta o código. El alcance de esa memoria depende, a su vez, de qué información se guarde y se decida compartir.

Capturas privadas y procesamiento en la nube

En su documentación de seguridad, Scuba afirma que las capturas son privadas por defecto. Se vuelven accesibles a otras personas cuando se comparten o se añaden a una colección compartida. Los permisos distinguen entre quienes pueden editar esas colecciones y quienes solo pueden leerlas.

La empresa también aclara que almacena y procesa el contenido en la nube y envía la información pertinente a proveedores externos de IA para atender las solicitudes. Su infraestructura principal y almacenamiento están en Estados Unidos; los proveedores operan bajo sus propios términos y ubicaciones.

Esa distinción importa para interpretar la promesa de memoria común: la visibilidad dentro del equipo se controla con permisos, mientras el procesamiento involucra a Scuba y sus proveedores. La firma señala, además, que su auditoría SOC 2 está en curso.

Scuba afirma que cientos de usuarios probaron el servicio durante seis meses en una beta privada. Ahora está ampliando esa beta limitada a equipos por etapas.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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por Patricia Rodriguez

Patricia Rodriguez es redactora de FomoEra. Cubre tecnología, ciencia, inteligencia artificial, negocios y actualidad digital. También trabaja en escritura y edición de contenido audiovisual.

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