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Videojuegos

Los 3 anuncios de videojuegos más legendarios: Hicieron reventar internet

Casi todos han sido anuncios que, en una época especial de internet, dominaron la conversación por mucho. Ahora, GTA VI lo ha vuelto a lograr.

por Isaac Villegas
Los 3 anuncios de videojuegos más legendarios: Hicieron reventar internet

Internet ha tenido momentos que terminan siendo muy significativos en los videojuegos. En una época especial, mostrar originalidad y creatividad, al salirse de lo común e ir más allá, les hizo a estos anuncios de videojuegos volverse una verdadera locura en internet, cuando las redes sociales no dominaban como ahora, pero que la conversación en diferentes partes giraba sobre el nuevo videojuego que viene.

Así que para que descubras o recuerdes, te he traído una lista corta con los 3 anuncios de videojuegos que consiguieron hacerse de total presencia en internet, ya sea por ser parte de una saga importante o por lo impactante de la nueva propiedad intelectual presentada.

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Halo 3 (Believe de 2007)

Honestamente se me eriza la piel, y es que por esos años el anuncio de Halo 3, continuación por fin del épico Halo 2, y de qué manera. La industria de los videojuegos se cimbró al ver la altísima calidad en imagen, audio y trama que se presentaba en este avance.

Microsoft demostraba que iba por buen camino, y en colaboración con las agencias McCann y AKQA lanzaron la campaña “Believe”.

Todo se enfocaba en recrear la trama de Halo 3 con un documental falso, con veteranos de guerra de la historia, que actuaban como si en verdad hubieran vivido los eventos sucedidos en Halo 2, y hablan sobre la guerra intergaláctica y sus encuentros con Master Chief, con réplicas muy realistas de todo, y de fondo la canción The Piano Concerto No. 2 de Rachmaninoff.

 

Dead Island (2011)

El anuncio de Dead Island fue enorme, causando muchas reacciones por el terror que se veía, no solo de forma natural, sino que manejaba perfectamente el suspenso y la acción, con una animación que le hizo incluso ganarse un León de Oro en el Festival Internacional de Publicidad de Cannes en 2011.

El avance tiene una duración corta, como suele ser, y en este se mira a una familia tomando sus vacaciones cuando de repente son atacados por Zombies. Todo esto encamara lenta, desde el inicio hasta el final. Esos tres minutos duran muchísimo, y en cámara lenta el efecto es mayor.

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Gears of War (Mad World de 2006)

Microsoft fue el pionero, y constante ejecutor, de las campañas publicitarias de videojuegos de alto nivel, con avances que en verdad nos emocionaban. En 2006 presentaron Gears of War, una nueva propiedad intelectual que nos impactó por el enorme contraste entre la música calma y melancólica y la extrema violencia en el juego.

El piano y la vos cantante en “Mad World” de Gears of War te remite a una época donde todo era impresionante por un sistema de batalla innovador en una trama única que sigue dando más y más continuaciones y precuelas.

La soledad, desolación y miedo que se puede sentir en el avance, donde debes batallar con apenas algunos compañeros contra hordas de Locust, de nuevo, escuchando a Gary Jules de fondo, tiene todo el aroma a sábados por la tarde hasta avanzada la noche, que no puedo más.

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por Isaac Villegas

Redactor apasionado por los videojuegos, el fútbol y la política (lo demás es trabajo). LAE de profesión. Creador de contenido por vocación. Tengo 15 años de experiencia comunicando a través de plataformas como YouTube y Twitter, y sitios noticiosos.

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