El avance exclusivo y extendido que nos ha mostrado Netflix de GTA VI es todo lo que nos interesaba ver: Gameplay, 26 minutos de puro gameplay. Y no es que esté en contra de otro tipo avances más técnicos, pero si me dices que ahora tendrá tal cosa súper avanzada, pues prefiero que me lo muestres, y así las reacciones son mejores. Esto pasó. No necesitábamos que nos dijeran que las gráficas y la fluidez que ahora tiene todo con físicas impresionantes y sombras que demás los reflejos. No. Lo que nos mostraron nos ha dejado bastante claro que no sólo es o será el videojuego más avanzado a varios niveles, sino que será complicado que lo superen pronto, ni a mediano plazo.
Importante recalcar que lo mostrado es grabado o capturado en PS5 y no con PC, como podríamos esperar para tener el máximo de desempeño. Lo hicieron así para que viéramos que este despliegue es posible con una consola que salió en 2020, porque te hablo de PS5, la normal, no la Pro.
Está claro que lo mejor se podría ver en XBOX Series X y PS5 Pro, pero que podemos esperar ver maravillas en PS5 y XBOX Series S, seguro. Que tal vez se tengan que hacer algunos ajustes, tal vez.

El motor de GTA VI que cambia todo
El videojuego más esperado de la historia, por mucho, es GTA VI, funciona gracias al motor gráfico RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine), una versión mega mejorada del que usó Rockstar en GTA V y en Red Dead Redemption 2.

Esto se nota con la forma en la que el juego se siente vivo por cómo se mueve todo acorde a sí mismo, que la física tiene lógica en cada ocasión, pero también entre sí. No es que te veas bonito y te muevas de maravilla tú, pero el NPC sea una lástima. No, que todo va en la misma línea lógica. Esto mismo se ve de manera más clara en las animaciones, las personas y los vehículos.

Esto debe quedar claro para evitarse comparaciones sin sentido con juegos que usan Unreal Engine. La forma en la que GTA VI ha avanzado sólo era posible con su propio motor gráfico, con todo el tiempo y el dinero del mundo. Apurados nunca han estado.

Viendo el gameplay se puede estimar que el juego correrá a 30 fps, lo cual ha sido compartido por expertos, y que encaja con lo presentado. No sabemos qué tipo de mejora se podría conseguir con un PS5 Pro en cuanto a la definición, calidad visual, que tendrá, eso sí, que ser especificado por Rockstar, en caso de existir.

Trama de GTA VI
No tenemos clara la historia general, sino la de inicio, y la que se ha filtrado desde hace rato. Pero dejando la trama como tal de lado, lo importante de ello es la interacción que tendrán los dos personajes, y la forma en la que esto abre la puerta a formas de jugar que nos tendrán inmersos en el juego.

En este avance extendido vimos cómo llegan a una zona bastante turbia, donde preparan sustancias ilegales para su venta cuando llega la policía y se inicia una redada que desemboca en una balacera.

Después vemos una persecución, y otras escenas de enfrentamientos que es un despliegue de lo detallado que está el juego, la física que tiene, hasta un pañuelo luce en su movimiento fluido mientras se dispara, y más. Fue tanto y tan poco. La ciudad es gigante, sin ver mapas se estima que sea del triple del GTA V, y la forma en la que se conduce ahora se ve un poco más realista, faltará descubrir cómo se siente.
Y nada, a seguir sufriendo la espera hasta el 19 de noviembre, que cada día falta menos. Por otro lado, no se sabe si durante esta espera Netflix tendrá más avances, se suponía que serían tres, este es el primero, pero no se ha hablado más del tema.