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Cine

Sony Pictures negocia la película de Battlefield, según TheWrap

Christopher McQuarrie está vinculado como guionista y director; Michael B. Jordan, como productor y posible protagonista. La adaptación avanza mientras Call of Duty ya tiene un estreno anunciado para 2028.

por Jose Aurelio Guzman
from <a href="https://www.popularfitness.com" rel="noreferrer nofollow">www.popularfitness.com</a> Michael B Jordan arriving for press conference for Just Mercy at Toronto International
Imagen de archivo (2019) · Foto: Peter Kudlacz, CC BY 2.0, vía Wikimedia Commons

Sony Pictures encabeza las negociaciones para adquirir el proyecto cinematográfico de Battlefield, según una exclusiva de TheWrap publicada el 2 de octubre de 2026. La adaptación de la franquicia de Electronic Arts tiene vinculados a Christopher McQuarrie y Michael B. Jordan.

McQuarrie figura como guionista, director y productor. Jordan está asociado como productor y posible protagonista.

Warner Bros. Discovery, Amazon MGM Studios, Universal y Netflix también presentaron ofertas, informó TheWrap. Un representante de Sony declinó comentar al medio. La negociación sigue abierta.

El objeto de la operación es el proyecto de cine. EA identifica Battlefield como una marca de su catálogo de videojuegos; el reporte describe la búsqueda de un estudio para su adaptación.

Christopher McQuarrie, directora y guionista, durante una sesión de preguntas y respuestas en el Festival de Cine de Cannes 2025 para la película "Misión: Imposible - The Final Reckoning".
Imagen de archivo (2025) · Christopher McQuarrie está vinculado a la adaptación como guionista, director y productor. · Foto: Jonas Schneider, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Call of Duty ya tiene estudio y estreno anunciado

La comparación con Call of Duty tiene una diferencia concreta. Paramount anunció el 2 de septiembre de 2025 que había firmado un acuerdo con Activision para desarrollar, producir y distribuir una película de acción real basada en esa franquicia. En Battlefield, la novedad es una negociación reportada por la prensa.

El comunicado de Paramount también aclara el alcance de ese tipo de colaboración: llevar el universo del videojuego a la pantalla y buscar nuevas audiencias. Activision figura como socio del estudio para la adaptación y como la empresa responsable de la serie de juegos.

Call of Duty dio después otro paso público. El 16 de abril de 2026, TheWrap informó que Peter Berg había anunciado en un video presentado en CinemaCon el 30 de junio de 2028 como fecha de estreno. Berg dirige y comparte el guion con Taylor Sheridan.

La exclusiva sobre Battlefield no presenta un calendario equivalente. Por eso, la rivalidad entre los videojuegos aporta contexto a estos proyectos, pero todavía no hay dos fechas anunciadas que permitan hablar de una competencia directa durante el mismo fin de semana de estreno.

Las ventas de Battlefield 6 explican la escala del videojuego

La franquicia llega a estas conversaciones con un dato comercial documentado por su propia compañía. EA anunció el 16 de octubre de 2025 que Battlefield 6 había vendido más de 7 millones de copias en sus primeros tres días, el mayor lanzamiento de la serie hasta entonces.

Es una cifra del fin de semana de lanzamiento, no una estimación de toda su vida comercial. El mismo comunicado registró más de 172 millones de partidas online durante esos tres días y señaló que el juego había alcanzado el mayor número de jugadores simultáneos de la franquicia.

Esos datos describen la escala de su actividad como videojuego. Una película se mide con otros resultados, como espectadores e ingresos de taquilla, de modo que las ventas de copias sirven como referencia de su audiencia previa y no como una previsión de recaudación.

Sony negocia así un proyecto asociado a una marca con un lanzamiento masivo reciente. El acuerdo público de Paramount y el calendario anunciado para Call of Duty muestran los pasos que ya dio su rival para convertir esa audiencia de videojuegos en una apuesta cinematográfica.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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