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Videojuegos

Modern Warfare 4 detalla el regreso de DMZ con una base que evoluciona

El botín servirá para fabricar equipo y ampliar la base, mientras DMZ tendrá su propia progresión de 70 niveles.

por Jose Aurelio Guzman
Persona jugando videojuegos usando un controlador de juego en interiores en una configuración de TV moderna.
Foto de Yan Krukau en Pexels

Activision detalló el 5 de octubre de 2026 cómo funcionará DMZ en Call of Duty: Modern Warfare 4. El modo de extracción vinculará las incursiones en Hajin con una base que almacena el botín y mejora conforme progresa el jugador.

Daniel Noel, redactor de Activision, confirmó en PlayStation Blog que DMZ se estrenará junto a la campaña y el multijugador. La propuesta consiste en entrar a una zona de conflicto, completar objetivos y salir con los recursos obtenidos, en solitario o con un equipo.

El botín también permite ampliar la base

La Forward Operating Base (FOB) será el centro de preparación entre incursiones. Allí se elegirán operadores, se guardarán objetos extraídos y se organizará el equipamiento para el siguiente despliegue. El campo de tiro permitirá probar armas antes de regresar al mapa.

Con el avance se desbloquearán más estaciones. La impresora 3D utilizará materiales recuperados para fabricar equipo y mejorar instalaciones. El Gunsmith permitirá comprar accesorios con DMZ Cash y construir armas mediante manuales extraídos de Hajin. Un vendedor ofrecerá armas y otros objetos, con un inventario que cambiará cada día.

La guía oficial recomienda consultar la impresora para saber dónde buscar ingredientes. Así, cada mejora pendiente de la base ayudará a orientar la próxima incursión.

Windows Central explica que DMZ tendrá un recorrido propio de 70 niveles, con recetas y estaciones entre sus desbloqueos. Las incursiones también otorgarán experiencia general del jugador y de armas. El avance específico del modo añadirá así objetivos entre una extracción y la siguiente.

Una amenaza baja también puede incluir jugadores rivales

Las actividades ofrecerán distintas maneras de avanzar por Hajin:

  • Las DMZ Orders introducirán los sistemas del modo y guiarán objetivos vinculados con su narrativa.
  • Las Dynamic Operations recompensarán con experiencia, DMZ Cash y suministros cuya calidad aumentará al completar más operaciones.
  • Las Side Ops propondrán tareas de menor intensidad para explorar, reunir materiales y obtener información sobre jefes.

Cada punto de interés tendrá un nivel de amenaza que reflejará la respuesta de los enemigos de IA. Activision precisa que el indicador excluye a los jugadores humanos. Por eso, una zona con amenaza baja todavía podrá albergar un enfrentamiento con otro equipo.

Los enemigos incluirán soldados, drones y jefes Commander, entre ellos un tanque. Las recompensas de los jefes también podrán atraer a otros equipos.

El episodio de From the Ward dedicado a DMZ acompaña el desglose con gameplay y entrevistas al equipo de Infinity Ward.

El soporte futuro pesa sobre el regreso

Scott Duwe, de Destructoid, recuerda que el DMZ de Modern Warfare II dejó de recibir actualizaciones y plantea cuánto durará el apoyo a esta nueva versión. Su observación apunta a la continuidad de una experiencia cuyo progreso se acumula entre partidas.

En PlayStation Blog, Noel anuncia más contenido en futuras actualizaciones. Esa publicación no concreta durante cuánto tiempo recibirá novedades el modo.

El sitio oficial incluye acceso anticipado a la campaña desde el 16 de octubre de 2026 entre los beneficios de reserva. DMZ llegará con el lanzamiento completo de Modern Warfare 4 el 23 de octubre, cuando el botín recuperado en Hajin empezará a alimentar la preparación de las siguientes incursiones.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

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