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Videojuegos

Chernin desarrollará adaptaciones de ARC Raiders y THE FINALS para cine y TV

Los creadores de ambos juegos participarán en su expansión audiovisual. El acuerdo de Nexon con Chernin deja abiertos los formatos de cada proyecto y sus fechas de estreno.

por Jose Aurelio Guzman
Dos amigos disfrutando de una sesión de videojuegos en una pantalla grande en un ambiente interior acogedor.
Foto de Mikhail Nilov en Pexels

Nexon llegó a un acuerdo con Chernin Entertainment para desarrollar adaptaciones de ARC Raiders y THE FINALS para cine y televisión. La productora encabezará los proyectos con la participación de los equipos creativos de Embark Studios, responsable de ambos videojuegos. Las producciones todavía no tienen fecha de estreno.

GamesBeat informó del acuerdo el 5 de octubre de 2026 y señaló que Chernin fue elegida entre varias productoras y estudios que competían por los derechos. Embark pertenece a Nexon.

El socio elegido tiene experiencia en ambos formatos: Destructoid identifica a Chernin como productora de la trilogía de reinicio de Planet of the Apes y de Backrooms, además de la serie New Girl.

El anuncio deja abierta una decisión que afecta a las dos franquicias. Como señala GamesRadar+, todavía no está claro si cada juego tendrá proyectos tanto de cine como de televisión o cómo se repartirán los formatos entre ellos.

Embark participará en el desarrollo creativo

Patrick Söderlund, CEO de Embark y presidente ejecutivo de Nexon, explicó en el comunicado recogido por Destructoid que los equipos creativos del estudio trabajarán estrechamente con Chernin durante el proceso. Su objetivo es ampliar ambos juegos a otros medios conservando la creatividad que define a cada uno.

David Ready, presidente de cine de Chernin, planteó en ese mismo comunicado que los mundos de Nexon y Embark ofrecen historias para desarrollar con los equipos de cine y televisión de la productora. La ambición anunciada es construir franquicias que puedan crecer en los dos medios.

Supervivencia y espectáculo competitivo

La descripción oficial de ARC Raiders sitúa el juego en una Tierra futura amenazada por máquinas conocidas como ARC. Los jugadores salen a la superficie para reunir recursos, expuestos tanto a esos enemigos como a otros Raiders. El mundo también incluye espacios subterráneos donde la vida continúa lejos de las máquinas.

Embark describe una identidad visual que combina restos del patrimonio italiano con infraestructura para viajes espaciales. Esa mezcla aporta al escenario una referencia más concreta que la de un futuro devastado genérico.

THE FINALS parte de un concurso de combate virtual. Es un shooter gratuito en primera persona donde los equipos compiten en arenas que pueden modificar y destruir. En su presentación de los juegos, Embark destaca que transformar el entorno forma parte de la manera de competir y ganar fama.

De esas descripciones se desprenden dos puntos de partida distintos para las adaptaciones. ARC Raiders reúne supervivientes, exploración y amenazas en un mundo compartido; THE FINALS organiza la acción alrededor de participantes y escenarios de una competencia convertida en espectáculo. El compromiso de colaboración con Embark sitúa a los equipos que diseñaron esos mundos dentro del proceso de adaptación.

Las ventas y los registros miden cosas distintas

Al conocerse el acuerdo, ARC Raiders había superado los 16 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en octubre de 2025, según GamesBeat. THE FINALS, lanzado en 2023, había registrado más de 30 millones de jugadores en tres años.

Una compra y un registro son medidas diferentes. Tampoco se informó cuántas personas juegan ambos títulos: sumar las cifras como si fueran jugadores únicos borraría la posible coincidencia entre sus comunidades. Los datos describen la escala comercial y el alcance acumulado de cada juego por separado.

La expansión audiovisual arranca mientras ARC Raiders sigue creciendo dentro del videojuego: Embark tiene prevista la actualización Frozen Trail para el 8 de octubre de 2026.

Fuentes: 1, 2, 3, 4, 5

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