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Gaming

Epic reconstruye su launcher con IA y lo estrena en Linux en versión preliminar

Epic promete menos esperas y una biblioteca más fácil de organizar. El cliente nativo para Linux llega antes que Fortnite, cuyo nuevo sistema antitrampas exige condiciones que Steam Deck todavía no cumple.

por Jose Aurelio Guzman
Epic Games' headquarters in Cary, North Carolina
Imagen de archivo (2016) · Foto: Sergey Galyonkin from Berlin, Germany, CC BY-SA 2.0, vía Wikimedia Commons

Epic Games lanzó el 14 de octubre de 2026 una versión preliminar del Epic Games Launcher para Windows, macOS y, por primera vez, Linux. El cliente, desarrollado con ayuda de IA, promete reducir las esperas al abrir la aplicación y navegar por la biblioteca. La llegada oficial a Linux permite gestionar los juegos desde una aplicación nativa, mientras Fortnite sigue en desarrollo para ese sistema.

El rediseño reúne el estado y los controles de cada juego en una página propia. También incorpora colecciones, vistas de cuadrícula y lista, y búsquedas que filtran mientras se escribe. El gestor de descargas muestra velocidades de descarga, lectura y escritura, junto con las instalaciones activas o en espera. Epic advierte que esta primera entrega todavía tiene menos funciones que el cliente anterior.

La ventaja frente a Steam se mide en segundos

En la comparación publicada por Epic, el arranque en frío tarda 5.47 segundos, frente a 10.07 de Steam. Volver desde segundo plano a la biblioteca toma 0.36 segundos, contra 0.42. Estas mediciones corresponden a la aplicación que gestiona los juegos.

Tiempos publicados por Epic, pruebas de octubre de 2026
OperaciónEpic PreviewSteam
Arranque en frío5.47 segundos10.07 segundos
Regreso a la biblioteca0.36 segundos0.42 segundos

La resta de esos valores da 4.60 segundos menos al arrancar y 0.06 segundos menos al recuperar la biblioteca. En esas dos operaciones, el ahorro absoluto se concentra en la apertura inicial; las cifras no miden una mejora en los fotogramas por segundo de los videojuegos.

Keywords Studios realizó las pruebas por encargo de Epic en octubre de 2026: cinco ejecuciones en cada uno de 13 equipos. El promedio publicado excluye los tres menos potentes, una condición relevante para interpretar la comparación.

Linux recibe el cliente, pero Fortnite necesita otro paso

Epic admite Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 y Debian 12, o versiones posteriores. Muchos juegos de Windows pueden requerir una capa de compatibilidad. En macOS, la Preview está limitada a Apple Silicon.

Fortnite tiene un obstáculo adicional. En su documento sobre EAC Linux v2, Epic explica que Easy Anti-Cheat ya soportaba Linux, pero ofrecía una protección inferior a la de Windows. Cada desarrollador debía activar la compatibilidad para su juego.

El nuevo antitrampas exige, entre otras condiciones, TPM 2.0, Secure Boot y kernels y módulos firmados con claves reconocidas. Epic planea probarlo primero en Fortnite y extenderlo después a otros desarrolladores. Así, cumplir los requisitos para abrir el launcher y cumplir los necesarios para jugar títulos protegidos son dos comprobaciones distintas.

La empresa reconoce que Steam Deck todavía no admite las funciones requeridas por EAC Linux v2 y mantiene conversaciones con Valve para un posible soporte futuro.

La IA escribió código bajo supervisión del equipo

Martin Keely, vicepresidente y responsable de Epic Games Store y Epic Online Services, explicó a The Verge que agentes de IA escribieron y revisaron el código. También ayudaron con las pruebas y a reproducir funciones del launcher anterior.

Epic describe el desarrollo como "vibe coded". Keely precisó que los desarrolladores gestionaron y supervisaron el proceso, y que el equipo llevaba trabajando en el rediseño durante gran parte de 2026.

Instalar la Preview desinstala automáticamente el launcher anterior. Epic asegura que las compras, los juegos instalados y las partidas en la nube se conservan, pero recomienda seguir con el cliente previo para jugar de forma competitiva a Fortnite y Rocket League durante esta etapa.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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