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# Nintendo eligió sin saberlo a una voz original para el remake de Ocarina of Time
- URL: https://fomoera.com/zelda-ocarina-remake-voz-original-audiciones/
- Published: 2026-11-05T09:48:00.000Z
- Updated: 2026-11-05T09:48:00.000Z
- Description: Las audiciones japonesas se hicieron con los nombres ocultos. Una lista posterior identifica a Kaori Mizuhashi como Navi, el papel que interpretó en 1998.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos, #video

Nintendo eligió para el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a una persona que ya había interpretado al mismo personaje en el juego de Nintendo 64\. El equipo no lo sabía cuando escuchó las audiciones japonesas: los nombres estaban ocultos para concentrarse en el parecido con las voces originales, contó el productor Eiji Aonuma.

La entrevista que Nintendo publicó el 3 de noviembre no identifica a la persona ni al personaje. Un listado de reparto difundido después ofrece una coincidencia concreta: Kaori Mizuhashi aparece como la voz japonesa de Navi, el hada a la que también interpretó en el juego de 1998.

El director del remake, HokWai Ng, explicó que el equipo quería conservar la impresión que habían dejado las voces reconocibles del original, aunque las escenas de la nueva versión tuvieran diálogos hablados. Puso como ejemplo el "Listen!" de Navi, una de las intervenciones de la acompañante de Link.

Durante las pruebas para el diálogo japonés, los responsables escucharon a los intérpretes sin conocer sus nombres, dijo Aonuma. Una vez hecha la selección, descubrieron que una de esas voces ya había dado vida al mismo personaje en Nintendo 64\. "Nadie se imaginó que algo así pudiera suceder", recordó el productor.

La explicación de Aonuma se refiere a las audiciones en japonés. En esa entrevista no detalló si el reparto de los otros idiomas se eligió mediante el mismo procedimiento.

## La coincidencia con la voz japonesa de Navi

El 4 de noviembre, Nintendo Everything publicó un listado del reparto que atribuye a Mizuhashi la voz de Navi en japonés. Nintendo Life, por su parte, la identifica como la actriz que interpretó al hada en la versión original.

Las dos referencias apuntan a un regreso para el mismo personaje. Aun así, Aonuma no nombró a Mizuhashi en la entrevista, por lo que el listado no confirma por sí solo que ella sea la persona a la que él se refería al contar la anécdota de la audición.

La diferencia también importa al comparar idiomas. La elección descrita por el productor corresponde al doblaje japonés, mientras que cada versión cuenta con su propio reparto para los diálogos.

## Quiénes interpretan a Navi, Zelda y Ganondorf en otros idiomas

La lista de Nintendo Everything atribuye las voces en español latinoamericano de Navi a Nycolle González, de Zelda a Casandra Acevedo y de Ganondorf a Emmanuel Alejandro. Son interpretaciones distintas de las japonesas, aunque los personajes sean los mismos.

En inglés, Navi está interpretada por Lisa Reimold, Zelda por Erica Mendez y Ganondorf por Matt Mercer, según Nintendo Everything. Mercer ya había puesto voz en inglés a Ganondorf en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, señaló Nintendo Everything; ese regreso corresponde a un juego posterior, no al original de Nintendo 64.

El salto a escenas con voces completas ya formaba parte de las novedades anunciadas para el remake. El juego de 1998 tenía intervenciones de voz breves, pero no diálogos hablados completos en sus cinemáticas.

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Nintendo mostró personajes y escenas de la nueva versión en este adelanto general:

## La música también recupera sonidos del original

El tratamiento de las voces forma parte de una revisión más amplia del sonido. Masato Ohashi, responsable de sonido y música del juego, contó a Nintendo que el equipo compuso música para escenas nuevas y que el remake reúne más de 150 piezas de música de fondo en total. Esa cifra no se limita a las composiciones nuevas.

Algunas piezas combinan una orquesta en vivo con sonidos recreados a partir de la fuente sonora de Nintendo 64\. Ohashi aclaró que el equipo no utilizó directamente la salida de audio de aquella consola: tomó la fuente original como referencia para reproducir ciertos sonidos.

El estudio también grabó una ocarina real y añadió efectos ambientales, como hojas, agua y animales. El juego admite sonido envolvente de 5.1 canales; Ohashi señaló que los audífonos conectados a la consola permiten apreciar el ambiente sonoro sin contar con un sistema de cine en casa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará el 5 de noviembre de 2026 a Nintendo Switch 2\. Las escenas con diálogo ampliado y el reparto por idiomas acompañan a una aventura que, en 1998, presentó a sus personajes con voces mucho más breves.

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*Fuentes:* [1](https://www.nintendo.com/es-cl/whatsnew/pregunta-al-desarrollador-volumen-24-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-parte-4/?ref=fomoera.com), [2](https://nintendoeverything.com/zelda-ocarina-of-time-remake-voice-actors/?ref=fomoera.com), [3](https://www.nintendolife.com/news/2026/11/zelda-ocarina-of-time-switch-2-cast-features-a-returning-voice-actor-from-the-n64-original?ref=fomoera.com)