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# Un estratega de Xbox pide adoptar la IA tras mostrar un prototipo de videojuego
- URL: https://fomoera.com/xbox-stirrup-ia-prototipo/
- Published: 2026-10-19T19:53:00.000Z
- Updated: 2026-10-19T19:53:00.000Z
- Description: Brandon Stirrup afirma que su demo requirió tres horas de trabajo activo. Su defensa de la IA coincide con el arranque de Xbox Labs, cuyo anuncio oficial propone medir cuántas personas juegan y crean.
- Author: Jose Aurelio Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

Brandon Stirrup, responsable sénior de estrategia de negocio en Xbox, defendió el uso de IA para desarrollar videojuegos tras mostrar un prototipo que, según su relato, requirió **tres horas de trabajo activo repartidas en dos días**. Sus mensajes llegan seis días después del anuncio de Xbox Labs, el grupo con el que la empresa explorará nuevas formas de jugar y crear.

GamesRadar+ recogió sus publicaciones el 19 de octubre de 2026 y describió la demo como un simulador de fútbol básico. Stirrup afirmó que nunca antes había intentado hacer un videojuego y que recurrió al vibe coding, la generación y modificación de código mediante instrucciones a una IA.

A partir de esa prueba, el estratega defendió incorporar la tecnología a los planes de los estudios y cuestionó la postura de quienes descartan que tenga un lugar en su futuro empresarial, según el mismo medio.

## El alcance del uso interno sigue sin verificarse

En los mensajes reproducidos por Pure Xbox, Stirrup sostuvo que cientos de personas en Xbox utilizan IA. También atribuyó la reticencia del sector a hablar de estas herramientas al rechazo de los jugadores.

GamesRadar+ aclaró que no pudo verificar cuántos empleados de Xbox emplean IA ni con qué alcance.

## Xbox Labs propone medir quién juega y crea

En el anuncio oficial del **13 de octubre de 2026**, Asha Sharma presentó Xbox Labs como un pequeño grupo de desarrolladores, ingenieros y científicos que convertirá ideas emergentes en experiencias.

El comunicado en Xbox Wire relaciona esa labor con agentes que escriben, ejecutan y prueban software.

La comparación muestra dos medidas diferentes: las horas que Stirrup atribuye a su intervención en una demo y la participación de jugadores y creadores con la que Xbox evaluará Labs.

Xbox se comprometió a compartir las herramientas que desarrolle con creadores de la industria.

*Fuentes:* [1](https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/?ref=fomoera.com), [2](https://www.gamesradar.com/games/xbox-business-manager-says-devs-not-using-ai-shouldnt-be-in-the-business-of-being-a-business-because-he-vibe-coded-a-bad-but-improvable-game-in-2-days/?ref=fomoera.com), [3](https://www.purexbox.com/news/2026/10/microsoft-employee-shares-their-truth-about-ai-usage-at-xbox-and-beyond?ref=fomoera.com)