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# Halo pasa a Activision y Xbox suma 268 despidos: así se reordenan sus estudios
- URL: https://fomoera.com/xbox-halo-activision-268-despidos/
- Published: 2026-09-22T18:38:11.000Z
- Updated: 2026-09-22T18:38:22.000Z
- Description: El próximo Halo lo hará Activision con un equipo nuevo, y Halo Studios queda como soporte. Xbox también movió a Rare, World's Edge y Obsidian, propuso el cierre de Ninja Theory y confirmó 268 despidos: tres cuartas partes de su "reinicio" de 3200 recortes.
- Author: Patricia Rodriguez
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

Xbox anunció este 22 de septiembre una nueva ronda de su "reinicio" que reordena sus estudios internos y cambia de manos a una de sus sagas insignia: Halo deja de depender de Halo Studios y pasa a Activision, que desarrollará el próximo juego con un equipo nuevo, ajeno al de Call of Duty. El movimiento llega junto a 268 despidos en Halo Studios, otros estudios propios y áreas de gestión de Xbox Game Studios. Lo firmó Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, en el blog oficial Xbox Wire. Según Booty, con estos recortes y las desinversiones en estudios desde julio, la reestructuración cubre ya alrededor de tres cuartas partes de los 3200 despidos que la empresa anunció ese mes para su división de videojuegos.

## Activision se queda con Halo, Sea of Thieves y Age of Empires

Activision, dueña de Call of Duty y Crash Bandicoot desde que Microsoft la compró en 2023, pasa a gestionar tres franquicias grandes de Xbox. El encargo más visible es Halo: el próximo título principal lo hará un equipo creado expresamente dentro de Activision, aparte del que trabaja en Call of Duty. Halo Studios, el estudio antes conocido como 343 Industries, no desaparece, pero queda como un equipo pequeño de soporte para los juegos actuales y la comunidad de la saga.

Junto a Halo, Rare (Sea of Thieves, Banjo-Kazooie) y World's Edge (Age of Empires) también reportarán a Activision. Rob Kostich, presidente de la compañía, calificó de honor y responsabilidad recibir las tres sagas y dijo que su meta con Halo es hacer el mejor juego de la serie hasta la fecha, según declaraciones recogidas por The Game Business.

Los cambios no se detienen ahí. Microsoft reorganizó varias piezas de su división para, en su explicación, operar con menos unidades de negocio y concentrar la parte de publicación. Así queda el mapa de estudios y sagas tras el anuncio:

__Reorganización de estudios y sagas de Xbox tras el anuncio del 22 de septiembre de 2026__
| Estudio o saga                      | Nuevo hogar         | Qué implica                                           |
| ----------------------------------- | ------------------- | ----------------------------------------------------- |
| Saga Halo                           | Activision          | La desarrolla un equipo nuevo, aparte de Call of Duty |
| Halo Studios (antes 343 Industries) | Se mantiene en Xbox | Soporte a los juegos y la comunidad de Halo           |
| Rare                                | Activision          | Sea of Thieves y Banjo-Kazooie                        |
| World's Edge                        | Activision          | La saga Age of Empires                                |
| Obsidian                            | Bethesda            | Colaborará en el nuevo Fallout; sigue con Grounded    |
| Turn 10                             | Playground Games    | Se fusionan; se enfocan en Forza y Fable              |
| Microsoft Casual Games              | King                | Juegos casuales, junto a Candy Crush                  |

## Obsidian pasa a Bethesda y Ninja Theory se encamina al cierre

Fuera del bloque de Activision, Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Grounded) deja el paraguas directo de Xbox Game Studios y se integra con los estudios de Bethesda, donde colaborará con Bethesda Game Studios en el nuevo Fallout anunciado en julio. Turn 10, responsable de Forza Motorsport, se fusiona con Playground Games (Forza Horizon, Fable). Y King, la desarrolladora de Candy Crush, absorbe a Microsoft Casual Games.

![A vibrant gaming scene with a focused esports team immersed in intense gameplay.](https://fomoera.com/content/images/2026/09/fomoera-a-vibrant-gaming-scene-with-a-focused-esports-team-immersed-in-intense-gameplay-pexels-7849513.webp)

Imagen ilustrativa del trabajo en un estudio de videojuegos, no corresponde a un estudio específico de Xbox · Foto de [Ron Lach](https://www.pexels.com/@ron-lach?ref=fomoera.com) en [Pexels](https://www.pexels.com/photo/people-playing-on-computers-7849513/?ref=fomoera.com)

El comunicado también actualizó el futuro de los cinco estudios de los que Xbox se desprendió en julio. Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs lograron su independencia, mientras que Arkane sigue en procesos de consulta que se extenderán hasta fin de año. El caso más delicado es Ninja Theory, el estudio de Hellblade y del recién anunciado Senua: Booty explicó que dos acuerdos para venderlo no prosperaron, por lo que Xbox iniciará consultas con la plantilla sobre una propuesta de cierre mientras sigue buscando otras salidas.

Undead Labs, en paralelo, confirmó que pasará a ser un estudio independiente y propiedad de sus empleados. State of Decay 3, en fase alfa, mantiene su plan de beta cerrada para finales de año y su llegada a Game Pass desde el primer día, ahora prevista para 2027 en Xbox, PC y PlayStation.

Booty adelantó que aún faltan recortes para alcanzar la cifra de julio y citó una reunión con todo el personal de Xbox el 6 de octubre para hablar del avance del reinicio. Para los equipos afectados, el saldo inmediato son 268 puestos menos; para los jugadores, el cambio de fondo es que la próxima gran entrega de Halo nacerá fuera del estudio que llevó su nombre.

*Fuentes:* [1](https://vandal.elespanol.com/noticia/2026265029/xbox-anuncia-oficialmente-la-fusion-de-varios-estudios-y-mas-despidos-halo-pasa-a-ser-de-activision/?ref=fomoera.com), [2](https://www.3djuegos.com/xbox-series-xs/noticias/confirmado-hay-nuevo-terremoto-xbox-cientos-despidos-cambios-radicales-algunas-sus-sagas-estrella?ref=fomoera.com)